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5.2 修飾子 (Modifiers) 構文 Modifier = LocalModifier | AccessModifier | override LocalModifier = abstract | final | sealed | implicit | lazy AccessModifier = ( private | protected ) [AccessQualifier] AccessQualifier = [ (id | this ) ] Member definitions may be preceded by modifiers which affect the accessibility and usage of the identifiers bound by them. If several modifiers are given, their order does not matter, but the same modifier may not occur more than once. Modifiers preceding a repeated definition apply to all constituent definitions. The rules governing the validity and meaning of a modifier are as follows . メンバー定義には修飾子が先行することがあり、 それらは結びつく識別子のアクセス性と使用法に影響を与えます。 複数の修飾子が与えられていても、その順番は重要ではありません。 しかし同じ修飾子は一度以上は現れはいけません。 定義の繰り返しに先行する修飾子は、各定義すべてに適用されます。 修飾子の有効性と意味を決定する規則は次の通りです。 ・ The private modifier can be used with any definition or declaration in a template . Such members can be accessed only from within the directly enclosing template and its companion module or companion class (§5.4). They are not inherited by subclasses and they may not override definitions in parent classes . ・ private 修飾子はテンプレート中の任意の定義または宣言と共に使えます。 そのようなメンバーは、直接に取り囲むテンプレートとそのコンパニオンモジュール あるいはコンパニオンクラス (§5.4)中からのみアクセスできます。 それらはサブクラスによって継承されません。 また、それらは親クラス中の定義をオーバライドできません。 The modifier can be qualified with an identifier C (e.g. private[C]) that must denote a class or package enclosing the definition. Members labeled with such a modifier are accessible respectively only from code inside the package C or only from code inside the class C and its companion module (§5.4) Such members are also inherited only from templates inside C . 修飾子は識別子 C で 限定修飾(qualified) でき (たとえば private[C])、 この C は定義を囲むパッケージあるいはクラスを表していなければなりません。 そのような修飾子が印されたメンバーは、パッケージ C のコード中から、 あるいはクラス C とそのコンパニオンモジュール (§5.4)のコード中からのみ、 それぞれアクセス可能です。 そのようなメンバーはまた、C 中のテンプレートからのみ継承されます。 An different form of qualification is private[this]. A member M marked with this modifier can be accessed only from within the object in which it is defined. That is, a selection p.M is only legal if the prefix is this or O.this, for some class O enclosing the reference. In addition, the restrictions for unqualified private apply . private[this] は限定修飾の異なる形です。この修飾子を使ってマークされた メンバー M は、それが定義されたオブジェクト内からのみアクセスできます。 すなわち、選択 p.M は、その参照を囲むあるクラス O があって、 前置子が this あるいは O.this である場合のみ正しいとされます。 加えて、限定修飾なしの private の制約が適用されます。 限定修飾子がない private と印されたメンバーは、 クラス非公開(class-private) と呼ばれるのに対して、 private[this] と印されたメンバーは、 オブジェクト非公開(object-private) と呼ばれます。 メンバーは、もしそれがクラス非公開あるいはオブジェクト非公開で、private[C] (ここで C は識別子) とマークされていないなら、 非公開(private) です。; 後者の場合、そのメンバーは 限定非公開 (qulified private) と呼ばれます。 Class-private or object-private members may not be abstract, and may not have protected or override modifiers . クラス非公開あるいはオブジェクト非公開のメンバーは、抽象であってはならず、 また、protected あるいは override 修飾子を持ってはいけません。 ・ protected 修飾子はクラスメンバ定義に適用されます。 クラスの protected メンバーは、次の中からアクセスできます。 the template of the defining class, all templates that have the defining class as a base class, the companion module of any of those classes. 定義しているクラスのテンプレート、 定義しているクラスを基底クラスとしてもつ、すべてのテンプレート それらクラスの任意のコンパニオンモジュール protected 修飾子は、識別子 C で限定修飾できます(たとえば、protected[C])。 ここで C は、その定義を囲むクラスあるいはパッケージを表さなくてはなりません。 そのような修飾子を印されたメンバーもまた、パッケージ C 中のすべてのコードから、 あるいはクラス C とそのコンパニオンモジュール (§5.4)中のすべてのコードから、 それぞれアクセス可能です。 protected 識別子 x は、 次の 1 つが適用される場合に限り、選択 r.x 中でメンバー名として使えます。 そのアクセスがメンバーを定義しているテンプレート中にあるか、あるいは、限定修飾 C が与えられている場合は、そのアクセスがパッケージ C 中あるいはクラス C 中、あるいはそのコンパニオンモジュール中にある。あるいは、 r は、予約語 this あるいは super の 1 つ。あるいは r の型が、そのアクセスを含むクラスの型インスタンスに適合する。 protected[this] は、限定修飾の異なる形です。 この修飾子を印された メンバー M は、それが定義されたオブジェクト内からのみアクセスできます。 すなわち、選択 p.M は、その参照を囲むあるクラス O に対して、前置子が this あるいは O.this である場合のみ正しいとされます。 加えて、限定修飾なしの protected の制約が適用されます。 ・ override 修飾子は、クラスメンバ定義または宣言に適用されます。 これは親クラス中の他のある具象メンバー定義をオーバライドする、 メンバー定義/宣言について必須です。もし override 修飾子が 与えられていれば、少なくとも 1 つのオーバライドされる(具象あるいは抽象の) メンバー定義/宣言がなければなりません。 ・ override 修飾子は abstract 修飾子と組み合わされるとき、意味が追加されます。 この修飾子の組合せは、トレイトの値メンバーに対してのみ許されます。 We call a member M of a template incomplete if it is either abstract (i.e. defined by a declaration), or it is labeled abstract and override and every member overridden by M is again incomplete . テンプレートのメンバー M は、もしそれが抽象(すなわち、 宣言によって定義されている)であるか、あるいは、abstract かつ override と印されているなら、 不完全(incomplete) と呼ばれます。 そして、M によってオーバライドされたすべてのメンバーは、再び不完全です。 abstract override 修飾子の組合せは、 メンバーが具象か抽象かということに影響を与えないことに注意してください。 メンバーは、もしそれに関して宣言だけが与えられていれば 抽象(abstract) であり、 もし完全な定義が与えられていれば 具象(concrete) です。 ・ The abstract modifier is used in class definitions. It is redundant for traits, and mandatory for all other classes which have incomplete members. Abstract classes cannot be instantiated (§6.10) with a constructor invocation unless followed by mixins and/or a refinement which override all incomplete members of the class. Only abstract classes and traits can have abstract term members . ・ abstract 修飾子はクラス定義の中で使います。これはトレイトには不必要であり、 不完全なメンバーを持つ他のすべてのクラスでは必須です。 抽象クラスは、 クラスのすべての不完全なメンバーをオーバライドするミックスインや細別 (refinement) が後に続かないなら、 コンストラクタ呼び出しでインスタンス化 (§6.10) することはできません。 抽象クラスとトレイトだけが抽象項(term)メンバーを持てます。 abstract 修飾子は、クラスメンバ定義についても override と一緒に使えます。 その場合、前の議論が適用されます。 ・ final 修飾子は、クラスメンバ定義とクラス定義に適用されます。 サブクラス中で final クラスメンバー定義をオーバライドしてはいけません。 テンプレートは final クラスを継承できません。 final はオブジェクト定義には不必要です。final クラス/オブジェクトのメンバーは、 暗黙のうちに同様に final です。ですから、 それらについても final 修飾子は不必要です。 final は不完全なメンバーに適用できず、 また、1 つの修飾子リスト中で sealed とは一緒には使えません。 ・ The sealed modifier applies to class definitions. A sealed class may not be directly inherited, except if the inheriting template is defined in the same source file as the inherited class. However, subclasses of a sealed class can be inherited anywhere . ・ sealed 修飾子は、クラス定義に適用されます。 sealed クラスは、継承するテンプレートを継承されるクラスと同じソースファイル中で定義する場合を除き、直接には継承できません。 しかし、sealed クラスのサブクラスはどこででも継承できます。 ・ lazy 修飾子は値定義に適用されます。 遅延評価 Val は、それが最初にアクセスされる (決して起きないかもしれない)ときに初期化されます。 遅延評価 Val をその初期化中にアクセスしようとすると、 動作がループするかもしれません。初期化中に例外が送出された場合は、 その値は初期化されていないとみなされ、 後のアクセスでその右辺の評価が再び試みられるでしょう。 Example 5.2.1 次のコードは限定修飾された private の使用を示します。 package outerpkg.innerpkg class Outer { class Inner { private[Outer] def f() private[innerpkg] def g() private[outerpkg] def h() } } ここで、メソッド f へのアクセスは、OuterClass 内ならどこにでも現れることができますが、その外では現われることはできません。 メソッド g へのアクセスは、Java の package-private の場合と同じように、 パッケージ outerpkg.innerpkg 内のどこにでも現われることができます。 最後に、メソッド h へのアクセスは、パッケージ outerpkg 内の、 そのパッケージが含むパッケージを含めて、どこにでも現われることができます。 Example 5.2.2 クライアントにクラスの新しいインスタンスを構築させないための 1 つの方法は、 そのクラスを abstart かつ sealed と宣言することです。 object m { abstract sealed class C (x Int) { def nextC = new C(x + 1) {} } val empty = new C(0) {} } たとえば、上記のコード中でクライアントは、既存の m.C オブジェクトの nextC メソッドを呼び出すことによってのみ、クラス m.C のインスタンスを生成できます。; クライアントはクラス m.C のオブジェクトを直接生成できません。 実際、次の 2 つの行はどちらもエラーです。 new m.C(0) // **** error C は abstract なのでインスタンス化できない new m.C(0) {} // **** error sealed クラスからの不正継承 基本コンストラクタを private とすることで、同じようなアクセス制限を課すことが できます(Example 5.3.2 参照)。 前 目次 次 5章つづき
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Lib\戦闘開始!.eve Lib\地図表示.eve lib\TextEffect.eve @SRWW @ガオガイガー プロローグ Exit スタート StartBGM スーパーロボット大戦Fの普通ん時.mp3 会議室 Talk レフィーナ=エンフィールド では・・アラド=バランガ捕虜の処遇お願い致します Talk カイ=キタムラ ああ、了解した;悪いようにはしない Talk リオ=メイロン カイ少佐・・・;リョウト=ヒカワ捕虜とアラド・・バランガ君でしたっけ 彼らの処遇はどうするお考えで・・・? Talk カイ=キタムラ(あきれ) どうもこうもどちらもまるで軍人らしくないしな・・・ いっそこっちで鍛えなおしてやろうかと考えてるぐらいだ Talk クレア=ヒースロー(ダメージ) (うっわ最悪・・・私なら銃殺刑選んじゃうかも・・・) Talk カイ=キタムラ(攻撃) なんか言ったか?;クレア曹長? Talk クレア=ヒースロー(ダメージ) い・・・いえいえ、何でも無いっすよ・・・ハハハ・・ Talk カイ=キタムラ では我々はこちらで基地の復興とDCの足取りを追っておく;もしかしたら近いうちにそちらに合流するかも知れんがな Talk レフィーナ=エンフィールド ええ、その時はお願いします Talk ラナロウ=シェイド ち・・・まーたこの基地で地味ーなお仕事かよ Talk エリス=クロード ぼやかないの;またさっきみたいに奇襲をかけられたりする可能性もあるんだから Talk マーク=ギルダー へいへい、了解っと・・・ Talk クリスチーナ=マッケンジー では行きましょうか Talk レイチェル=ランサム (今度は・・・絶対に負けないわ・・) End Leave クリスチーナ=マッケンジー Leave リオ=メイロン Leave カイ=キタムラ FadeOut 20 廊下 Talk フィリップ=ヒューズ よう!久しぶりだなユウ Talk ユウ=カジマ フィリップにサマナか!;お前達この基地にいたのか! Talk サマナ=フュリス 極東基地の演習以来ですねユウさん Talk フィリップ=ヒューズ しかしお前がまさかヒリュウにいるとはな・・・;モーリンやアルフの奴も一緒かい? Talk ユウ=カジマ 成り行きでな モーリンは一緒だがアルフの奴は別行動だ;調べ物があるということで今は連邦の研究室にいるはずだ Talk フィリップ=ヒューズ あのおっさん・・・何か企んでやがるな・・・ Talk サマナ=フュリス まあまあ・・・確かに変わり者ではありましたけど Talk フィリップ=ヒューズ ま、いねえ奴のことを言ってもしょうがねえ とりあえずこれからはよろしく頼むな Talk ユウ=カジマ ? どういうことだ?;お前達もヒリュウに合流するというのか? Talk サマナ=フュリス はい、その通りです Talk ユウ=カジマ だがこの基地の防衛の任務は・・・ Talk フィリップ=ヒューズ さっき新型をパクられたせいでこの基地の戦略的価値はだださがりでな Talk サマナ=フュリス それで何名かそちらに出向することになったんですが・・・ Talk ユウ=カジマ 成程・・・それで俺と面識のあるお前たちが志願したってわけか Talk フィリップ=ヒューズ ああ!ヒリュウには可愛い子ちゃんパイロットがおおいっていうじゃねえか;お前だけいい思いさせてたまるかよ Talk サマナ=フュリス はは・・・まあ以前通りよろしくお願いしますね Talk ユウ=カジマ ああ、こっちこそ頼りにさせてもらうぞ End FadeOut 20 会議室 Talk ケーン=ワカバ いやーでもアムロさん達がナデシコと一緒に行動していたとはね Talk カミーユ=ビダン(通常) 火星でいったい何があったんですか? Talk アムロ=レイ(通常) それについては話せば長くなるんだが・・・ Talk イサム=ダイソン(通常) ならここは説明好きのあの人に・・・ Talk イネス=フレサンジュ 呼んだかしら? Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) わあ!! Talk イネス=フレサンジュ あら・・人の顔を見て驚くなんて失礼ね Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) そ・・そっちがいきなり現れたんじゃないんですか!! Talk 流竜馬(通常) あなたは確かナデシコに乗っていた・・ Talk イネス=フレサンジュ こちらのメンバーにはきちんとした自己紹介がまだだったわね 私はイネス=フレサンジュ;ネルガル火星支部で研究員をしていました Talk 流竜馬(通常) 火星にいたってことは・・では火星にいた人達は救助できたんですね Suspend StartBGM 悲しい記憶.mp3 Talk アムロ=レイ(通常) ・・・・・全員は・・・いやほとんどの人達は助けられなかった Talk リリー・R・マクレーン(弱気) そんな・・・間に合わなかったっていうんですか・・? Talk イサム=ダイソン(通常) いや・・・俺達はともかくナデシコは十分間に合うタイミングに火星に下りていた だけどナデシコは・・・ Talk イネス=フレサンジュ そこからは当事者の一人である私が説明しますわ ナデシコの主砲のグラビティブラストで木星トカゲを撃墜出来ている間はよかったのですが、火星の避難民エリアに下りようとした際 突如ナデシコと同等のグラビティフィールドを持つ木星トカゲが私達の前に現れましたの Talk 兜甲児(通常) ナデシコと一緒の・・・! Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) 木星トカゲが進化したってことですか!? Talk イネス=フレサンジュ それはまだ分からないわ 彼らが外敵に対抗して進化したのか、はたまた私達がまだ遭遇していなかっただけなのか・・・ Talk エクセレン=ブロウニング じゃあお互いの決め手に欠けるってことは・・・ Talk イネス=フレサンジュ お察しの通り数が多い方が優勢になるわね 加えてBETAも現れてしまった状況では私達に残された選択肢はそう多くは無かったわ Talk キョウスケ=ナンブ(瞑想) 避難民を見捨てて逃げるか・・・ Talk イネス=フレサンジュ ・・・・そうね・・結果としてはそうとしか言えないわね・・・ Talk クスハ=ミズハ(悲しみ) そんな・・・ Suspend PlaySound Machine.wav Wait 3 Talk テンカワ=アキト(叫び) 違う!! Talk アクセル=アルマー(記憶喪失)(疑問) 何だ!? Talk テンカワ=アキト(叫び) あの時俺達は・・・俺は彼らを見捨てる気なんて無かったんだ!! Talk テンカワ=アキト(叫び) でも・・・でも俺たちの力じゃどうしょうもなかったんだ・・・ Talk 相良宗介(通常) 彼は・・・? Talk クワトロ=バジーナ 確かナデシコの戦力、エステバリスのパイロットだったな Talk ケーン=ワカバ 一度戦った・・・つーか逃げられたことがあるな Talk 風波 遊 それで・・・彼は何故あんなに騒いでいるんだ・・・? Talk スバル=リョーコ 火星で避難民を救えなかった事・・・自分のせいだっておもっているんだよ Talk アマノ=ヒカル 別にアキト君のせいじゃないのにねー Talk マキ=イズミ 重い・・・思いは・・・自分を苦しめるだけ・・・ Talk タスク=シングウジ(ダメージ) うおっ・・・・!!;まーた増えた!! Suspend StartBGM スーパーロボット大戦Fの普通ん時.mp3 Talk イネス=フレサンジュ ふぅ・・・こう人が増えるとまとまった説明が難しいわね・・・ こうなったらナデシコのブリッジに行きましょう あそこで全員の自己紹介も兼ねてこれまでの件の説明を致しますわ Talk アヤ=コバヤシ ではみんなブリッジに行きましょうか Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷) あそこで騒いでいる彼はどうしちゃったりいたしますの? Talk イネス=フレサンジュ おとなしくさせて連れてきてください Talk メリッサ=マオ 了解・・・ソースケ! Talk 相良宗介(通常) 分かった・・・任せろ Suspend PlaySound BeamSaber(2).wav Talk テンカワ=アキト(やけくそ) ぎゃあーーーーーーーーーーーーーー!! Suspend PlaySound FallDown.wav Wait 6 Talk リリー・R・マクレーン(弱気) な・・・何を! Talk 相良宗介(通常) 心配いらない、高性能スタンガンだ 数万ボルトもするのに外傷も後遺症も残らないすぐれものだ Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) ってでも乱暴な・・・ Talk イネス=フレサンジュ あら・・・案外早かったわね、じゃあだれかアキト君のことお願いね Talk リリー・R・マクレーン(汗) いいんですか!それで!! Talk タスク=シングウジ(ダメージ) まーた濃いメンツというか・・・ Talk クスハ=ミズハ(照れ) 変わった人たちが増えたみたいですね・・・ Talk マキ=イズミ 来い・・・濃い野郎ども・・・なんて・・・ククッ・・・・ Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷)(呆れ) (本当に彼らが蜥蜴戦争を終結させたのか・・・・?) End FadeOut 10 Nadesiko Talk イネス=フレサンジュ さて・・・みんな揃った様ね Talk ミスマル=ユリカ(驚き) でも、なんかアキトぐったりしてるんですけど・・・ Talk クルツ=ウェーバー おいソースケ、お前きちんと出力は抑えたのか? Talk 相良宗介(通常) 肯定だ;俺がそんなへまをすると・・・ Talk 相良宗介(通常)(驚き) あっ・・・・ Talk タップ=オセアノ あっ!って何だよ!? Talk 相良宗介(通常) ・・・・・問題無い・・・彼も軍人なら最低限の訓練はこなしているはずだ・・・ Talk メリッサ=マオ そういう問題じゃないでしょ! Talk クルツ=ウェーバー うーん・・・やっぱりカナメちゃんがいないとツッコミがいまいちだな Talk テンカワ=アキト(やけくそ) 違う!俺は軍人なんかじゃない!!;コック志望なんだ!! Talk ホシノ=ルリ(つぶやき) あっ・・・目が覚めたみたいです Talk ミスマル=ユリカ(喜び) よかったー!!;このまま目が覚めなかったどうしようかと思ってたのよ! Talk メグミ=レイナード まあそのときは私が人工呼吸をするつもりでしたけど・・ Talk プロスペクター さらっと凄いことを言っていますね・・ Talk ミスマル=ユリカ(攻撃) 何言ってのよメグミちゃん!;アキトにキスしていいのは私だけなんだから!! Talk ハルカ=ミナト こっちはもうストレートに・・・ Talk メグミ=レイナード(怒) いつからアキトさんは艦長のものになったんですか!? Talk ミスマル=ユリカ(攻撃) そんなの生まれた時からよ! Talk ミスマル=ユリカ(喜び) 私達は生まれた時から運命の赤い糸で結ばれていたのよね。;ねーアキト! Talk ガーネット=サンデイ(驚き) これはこれは・・・ Talk ジャーダ=ベネルディ(ダメージ) 随分とモテモテな野郎だな・・・ Talk アマノ=ヒカル いいのーリョーコ?;参加しなくて? Talk スバル=リョーコ な、何で俺が参加する必要があるんだよ! Talk アマノ=ヒカル だって・・・ねえ・・・ Talk マキ=イズミ 自分に・・・素直になるのも・・・大事・・・ Talk スバル=リョーコ うるせえ!!;これ以上言うとぶっ飛ばすぞ!! Talk レイン=ミカムラ なんかみんな集まると更にうるさくなった気が・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) いいじゃない、面白くて Talk キョウスケ=ナンブ だがこれでは話が進まん・・・ イネスさん Talk イネス=フレサンジュ はいはい!;みなさん、騒ぐのはそれまでにしましょうね!! これ以上騒ぐようならホウメイさんに言ってその人の夕食は艦長の手料理にしてもらうわよ Talk システム ・ ・ ・ Talk リュウセイ=ダテ(ダメージ2) あっという間におさまった・・・ Talk ミスマル=ユリカ(攻撃) ちょっとー!みんな何で今ので静かになるんですかー!! Talk タスク=シングウジ(ダメージ) そんなに凄いのか・・・あの人の料理・・・ Talk ライト=ニューマン 人は見かけによらないものだな・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔2) あら?;でも最近は料理下手はいい女の条件の一つになってるのよ? Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) そんな話初めて聞きましたよ・・・ Talk タスク=シングウジ(笑顔) そーそー!;やっぱ女性は料理が上手くなくちゃ!! Talk リリー・R・マクレーン(むかつき) それって女性差別だわ! Talk 結城沙羅(通常) そーそー;大体今時男が料理したっていいはずだよ Talk モーリン=キタムラ そういうのは考え方が古いと思います Talk タスク=シングウジ(攻撃) いいや! 俺は誰が何と言おうが付き合う女性は絶対においしい料理を作ってくれる娘じゃなきゃヤダね!! Talk ケーン=ワカバ 随分主張するな・・・何か理由でもあるのか? Talk タスク=シングウジ(笑顔) だって好きな女性のおいしい手料理は男の憧れの一つじゃないですか! Talk クスハ=ミズハ そいうものなの?ブリット君? Talk ブルックリン=ラックフィールド まあ・・・一概には言えないが好きな男性の方が多いじゃないのかな Talk クスハ=ミズハ 非表示 ふーん・・そういうものなんだ Talk ブルックリン=ラックフィールド SIZE=8 でも俺はそんなこと関係なくクスハのことが好きだよ /SIZE Talk クスハ=ミズハ ・・・ん?;何か言ったブリット君? Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) い・・いや、何でもないよ Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) ほー、ブリット君にしては頑張ったじゃない Talk カチーナ=タラスク だけどまだまだ進展はなさそうだな Talk イネス=フレサンジュ さて、その件については今度料理大会でも開くとしますわ 今はこれまでの我々の戦いと今後を話合う場でしてよ Talk クワトロ=バジーナ その通りだな Talk イネス=フレサンジュ では始めようかしら・・・ とはいえどこから説明したものかしら? Talk ミスマル=ユリカ 私達が火星に降りたところからでいいんじゃないんですか? Talk イネス=フレサンジュ そうね;私もその方が説明しやすいわね では始めましょう Talk タスク=シングウジ(ダメージ) (おい!さっきの料理大会ってセリフ誰もツッコまないのか!?) Talk クルツ=ウェーバー (いや・・・タイミングを逃してしまって) Talk メリッサ=マオ (ホント、かなめちゃんが欲しいわね・・・) Talk 兜甲児(通常) (このメンツの料理大会か・・・どうなるか予想も出来ないな・・・) Talk リリー・R・マクレーン (料理大会か・・・) Talk 風波 遊 (どうした?;いきなり活き込んだりして?) Talk リリー・R・マクレーン (え・・・?;こ・・・これはあれよ・・) これからの戦いに向かって気合を入れてるのよ! Talk 風波 遊 (そうか・・なるほど・・・) Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) そうよ、こんな状況なんだからあんたも少しは気合を入れなさい! Talk 風波 遊 (善処してみるが・・・今はとりあえずすぐに謝罪したほうがいいと思うぞ) Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) え?何で? Talk イネス=フレサンジュ リリー・・・ちゃんとか言ったわね・・? 貴方、人の話ちゃんと聞いてた? Talk リリー・R・マクレーン(汗) ひっ! Talk イネス=フレサンジュ あら?;そんな悲鳴が聞きたいんじゃなくて私は話を聞いたか否か、YESかNOかで聞きたいの Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) も・・もちろんYESです! Talk イネス=フレサンジュ そう・・;では私の職業と役職を答えてみてちょうだい Talk リリー・R・マクレーン(汗) え!? Talk イネス=フレサンジュ 一番最初に説明したとこよ;もちろん聞いていたなら覚えているでしょ? Talk リリー・R・マクレーン(汗) えーあー・・・ Talk 風波 遊 (ネルガルの研究員、役職は火星ネルガル基地の研究責任者だ) Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) ネ・・ネルガルの研究員、役職は火星ネルガル基地の研究責任者です! Talk イネス=フレサンジュ あら・・しっかり聞いていたのね;驚いたわ Talk リリー・R・マクレーン も・・・もちろんですよ Talk イネス=フレサンジュ 貴方じゃなくてそこの彼に言ったのよ Talk リリー・R・マクレーン(汗) え!? Talk イネス=フレサンジュ 彼も貴方とイチャイチャしてたはずなんだけど・・・見事ね Talk 風波 遊 ありがとう・・・ございます Talk リリー・R・マクレーン(むかつき) ちょ・・・私はこんな奴とイチャイチャしてません!! Talk イネス=フレサンジュ 最も現在の私のポジションはナデシコの医療、及び科学担当だけどね Talk リリー・R・マクレーン(汗) スルーしないで下さいよ! Talk イネス=フレサンジュ もとはと言えば話を聞いていない貴方が悪いんでしょう Talk リリー・R・マクレーン(汗) うっ・・そうですけど・・・ Talk イネス=フレサンジュ 少しは彼を見習って数人位の話は同時に聞けるようにしなさい Talk スバル=リョーコ んな無茶な・・・聖徳太子じゃあるまいし・・ Talk ホシノ=ルリ 私は出来ますよ Talk スバル=リョーコ ルリは元のスペックからして違いそうだから論外 Talk ホシノ=ルリ ・・・・・ Talk マキ=イズミ 聖徳太子・・・1万円札・・・所得大事・・・ Talk リュウセイ=ダテ あれ?;この世界の通貨って日本円だっけ? Talk ケーン=ワカバ そういう裏設定は中断メッセージに頼むな Talk モーリン=キタムラ やっと作者がインクル入れたみたいよ Talk リュウセイ=ダテ 了解っと・・ Talk イネス=フレサンジュ ま・・そんな感じで私はナデシコと合流して一緒に木星トカゲと戦うことになったわ そしてその後はさっき話した通り、戦闘続行は不可能となり避難民を見捨てて逃げるしかなかったわ Talk クスハ=ミズハ(悲しみ) そんな・・・アムロさん達がいても無理だったんですか・・・? Talk アムロ=レイ(通常) 俺達が合流した時はすでにナデシコは木星トカゲ及びBETAの攻撃を受けているところだった Talk 破嵐万丈 僕達に出来ることと言ったら逃亡の手助けぐらいだった・・・ Talk イサム=ダイソン(通常) 最も・・その逃亡すらまともに出来なくて敵のチューリップに飛び込んだだけだったけどな Talk カトル=ラバーバ=ウィナー チューリップとは・・・あの木製トカゲが移動に使う? Talk カチーナ=タラスク(驚き) そんなものに突っ込んでよく無事だったなお前ら!? Talk 破嵐万丈 ま、日頃の行いってやつかな? Talk イネス=フレサンジュ ・・・・・・・・・ Talk アムロ=レイ(通常) 後は言った通り、チューリップの中でブライトたちとははぐれてしまい僕達だけ無事地球に来れたということさ Talk ジャーダ=ベネルディ(ダメージ) 中々激動の旅だったんだな・・・ Talk イサム=ダイソン(通常) ホントもう何度死にかけたか数え切れねえぜ Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷) 一ついいでおましょうか・・? Talk イネス=フレサンジュ ん、何?;私に答えられることならいいわよ Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷) BETAは・・・あいつらは木星トカゲを攻撃しなかったのでありましょうか? Talk イネス=フレサンジュ それは私も不思議に思っていた事だったわ Talk スバル=リョーコ だよなー;少しは潰し合ってくれればもう少し楽に撤退できたのに Talk 山田二郎 あいつら何故か知らんが互いに一切攻撃を仕掛けることなく俺達だけを目標にしてきやがった Talk ライディース=F=ブランシュタイン 木星トカゲとBETAは同じ勢力だと・・・? Talk 破嵐万丈 その可能性は低そうだね・・・ どちらかというと宇宙怪獣やバジュラのような有機生命体に近い存在だ Talk スバル=リョーコ 木星トカゲはあんな名称だがれっきとした無人兵器だしな Talk イネス=フレサンジュ とまあこんなとこね・・・;ごめんなさい結局よく分からないってところなのよ、変な方言のお嬢さん Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷) いえ・・・十分であります Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) (流石にもうつっこまないんだな) Talk ライト=ニューマン (一生引っ張れるネタではあるがな) Talk テンカワ=アキト(攻撃) 相手が・・BETAでも木星トカゲだって関係無い・・・! Talk ミスマル=ユリカ(呆然) アキト? Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 結局俺達は誰も救えなかったんだ・・・・! Talk メグミ=レイナード(通常) アキトさん・・・ Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 火星で苦しんでいる人達も・・・アイちゃんも・・・ Talk アマノ=ヒカル アイ・・ちゃん? Talk スバル=リョーコ 誰だそれ? Talk 山田二郎 アキトが火星にいたとき知り合った女の子だってよ Talk ハルカ=ミナト 相変わらずモテモテね Talk イネス=フレサンジュ アキト君・・・貴方は火星生まれなの・・・? Talk テンカワ=アキト あ・・ああ・・17までは向こうで生活していたよ Talk ミスマル=ユリカ(笑顔) 私も小さい頃は火星に住んでいたんだよねー Talk ハルカ=ミナト そこでアキト君と知り合ったって訳か・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(汗ジト) 幼馴染設定の上に料理べたか・・・艦長さん高スペックね Talk ショーン=ウェブリー いやいや・・うちの艦長も負けていませんよ 才女である点は互角ですが何せダンテライオンというオプションが・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド(照れ) な・・・何で知っているんですかー!!!! Talk ショーン=ウェブリー そこのユンさんがこの前こっそり教えてくれましてね Talk レフィーナ=エンフィールド(照れ) ユ・・・ユン貴方・・・!! Talk ユン=ヒョジン(攻撃) ご・・ごめんなさい、レフィーナ 副艦長が落ち込んでいるレフィーナに何か元気づけられることをしたいって言ったからついレフィーナの好きな物を・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド(照れ) うう・・・ Talk タスク=シングウジ な・・なんか激しく気になる単語なんだが・・・ Talk タップ=オセアノ これはぜひ実物を拝みたいものですなー Talk 式部雅人(通常) この船なんか凄い楽しそうだね忍 Talk 藤原忍(通常) 俺が言うのも何だが軍としてこれでいいのか・・・? Talk アムロ=レイ(通常) ふふふ・・殺伐とした戦時下でこういった空気が出せるのはある意味貴重な強さだよ Talk ユウ=カジマ アムロ大尉が言うと説得力がありますね Talk アムロ=レイ(通常) 君は・・・確かユウ・カジマ少尉か? Talk ユウ=カジマ その通りです;まさか自分のことを御存じとは・・・ Talk アムロ=レイ(通常) 自分の部隊にいる人間を把握しておくのは当然の義務だよ それ以前に君はシミュレーターで俺を破った人間として有名だからね Talk ユウ=カジマ あれは所詮シミュレーターですよ;大尉と本当に戦闘することになったらかすり傷一つ負わせられないですよ Talk アムロ=レイ(通常) 謙遜するな;確かに機械では本人の本当の実力は測れないがそれでも十分な目安にはなる;誇っていいと思うぞ Talk ユウ=カジマ その言葉・・・光栄に思います! Talk アムロ=レイ(通常) ふふっ・・これからはよろしく頼む Talk ユウ=カジマ はい!こちらこそ!! Talk アヤ=コバヤシ あれ?;モーリンちゃん、何してんの? Talk モーリン=キタムラ い、いえ・・・せっかくあのアムロ大尉が目の前にいるからサインでも貰おうと思って・・・ Talk アヤ=コバヤシ(呆れ) ミーハーねえ・・・;リリーと言いうちの隊にはそういうのが多いわね Talk リュウセイ=ダテ 何言ってやがるアヤ;お前だってこの前色紙持ってアムロ大尉の部屋の前うろついてたじゃないか Talk アヤ=コバヤシ(驚き) み・・見てたのリュウ!! Talk リュウセイ=ダテ(喜) ああ、ライと二人でな Talk ライディース=F=ブランシュタイン(瞑想) 申し訳ありません大尉・・ついタイミングを逃してしまって・・・ Talk モーリン=キタムラ なーんだアヤさんも同じ穴のムジナじゃないですか Talk アヤ=コバヤシ(驚き) うう・・・ Talk レイン=ミカムラ で・・結局サインは貰えたんですか? Talk リュウセイ=ダテ(喜) いーや、数分悩んだあげく結局人が来たところで逃げるように去っちまったんだ Talk リリー・R・マクレーン ヘタレですね Talk アヤ=コバヤシ(驚き) しょ・・しょうがないじゃない・・・;アムロ・レイ大尉って言えばホント雲の上のような人なんだから Talk タスク=シングウジ でも階級は同じじゃないですか Talk アヤ=コバヤシ(呆れ) だからってそう簡単なものでもないのよ Talk クワトロ=バジーナ (・・・・・・) (私もこのサングラスをはずせば・・・) Talk アクセル=アルマー(記憶喪失)(疑問) どうかしたかい大尉? Talk クワトロ=バジーナ ・・いや;何でもない Talk アクセル=アルマー(記憶喪失)(疑問) ? Talk リュウセイ=ダテ そういやラト;お前はアムロ大尉のサインはいらないのか? Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡) 興味無い・・・ Talk リュウセイ=ダテ お?;また眼鏡かけるようにしたのか? Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡)(悩み) あの恰好は落ち着かない・・・ Talk ガーネット=サンデイ あっちの方がいいのにねえ・・ Talk クルツ=ウェーバー ホント同感 でも眼鏡一つであんなに変わっちまうもんなんだな これからは騙されないようにするぜ Talk メリッサ=マオ あんたはもう少し遠慮ってものを知りな Talk クルツ=ウェーバー 大丈夫だって;いくら俺がスナイパーだって言ってもそこまで射程距離は長くないさ Talk クワトロ=バジーナ ふ・・・分かってないな・・;あれぐらいが一番いいのだよ Talk カミーユ=ビダン(通常) 大尉、何か言いました? Talk クワトロ=バジーナ いや・・・何でもない Talk カミーユ=ビダン(通常) ? Talk リュウセイ=ダテ うーん、確かにこっちのラトの方が見慣れてるけど外した方が可愛いと思うんだが・・ Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡)(悩み) そ・・そう言ってくれるのは嬉しいけど・・・やっぱりこれがないと落ち着かない・・ Talk ジャーダ=ベネルディ ま、しょうがねえか Talk ガーネット=サンデイ そうね、あれはちょっと荒治療過ぎたかもね Talk 流竜馬(通常) 荒治療・・・とは・・? Talk ジャーダ=ベネルディ ラトは昔いた環境のせいでな重度の対人恐怖症だったんだ Talk ガーネット=サンデイ 最初は本当に手がつけられないくらいの状態だったの・・ Talk 流竜馬(通常) そ・・そうなんですか・・;すみません嫌なことを聞いてしまって・・・ Talk ジャーダ=ベネルディ 構わねえさ;最近では十分マシになってきたしな Talk ガーネット=サンデイ 特にリュウセイ君のおかげでね;本当に感謝してるわ Talk リュウセイ=ダテ といっても俺は何か特にした覚えは無いけどな Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡)(驚き) そ・・・そんなこと無い Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡)(悩み) リュウセイがあの時怒ってくれたこと凄く嬉しかった Talk リュウセイ=ダテ(真剣2) 気にすんな;あの時は俺が単純にテンザンの野郎を許せなかっただけだ Talk トロワ=バートン テンザン・・・あの時のDCのパイロットか・・・ Talk 相良宗介(通常) あいつはまるで戦闘をゲームのように考えている感じだった Talk リュウセイ=ダテ(真剣2) ゲームのようにじゃねえ・・;あいつにとっては戦争はゲームにしか過ぎねえんだ Talk カミーユ=ビダン(通常) (それはあのシロッコという男からも感じた・・・) Talk 流竜馬(通常) そうだな戦争はゲームなどでは無い;リセットもセーブもありはしない Talk メリッサ=マオ 自分だけ弾が避けてくれるわけでもないし、当たったら死んでしまうのはみんな同じさね Talk ドモン=カッシュ その通り・・だから武道家は心身ともに鍛え上げねばならん Talk 山田二郎 おお!!熱い台詞だな、あんた気に入ったぜ! Talk ドモン=カッシュ 貴様は? Talk 山田二郎 おいおい、普通相手に名前を聞くときは自分から名乗るのが礼儀じゃないのかい? Talk ドモン=カッシュ む・・・そうだな・・すまない 俺はドモン=カッシュ;ネオジャパンのガンダムファイターだ Talk 山田二郎(攻撃) ドモン=カッシュ・・!?;あんたがあのドモン=カッシュか!! コロニー武道大会で優勝後にガンダニウム合金を素手で割った・・・ Talk ドモン=カッシュ そうだが・・・!? Talk 山田二郎(大笑い) ひゃーー!!本物だよ!!;本物のドモン=カッシュだよ!!;やりー、これは後でサイン貰わなきゃな!!! Talk ドモン=カッシュ ・・・・で・・;結局お前は何と言う名前なんだ? Talk 山田二郎 ああ・・悪い;つい興奮してしまってな・・・ ではよく聞いてくれよ! Talk 山田二郎(攻撃) SIZE=20 俺の名はダイゴウジ=ガイ!! /SIZE ;ナデシコを守るゲキガンガーのパイロットだー!!! Talk ホシノ=ルリ(つぶやき) 本名山田次郎;ナデシコ所有のエステバリスのパイロットです Talk ドモン=カッシュ 成程山田か・・・ Talk 山田二郎(攻撃) 違う!!; SIZE=32 ダ・イ・ゴ・ウ・ジ・ガ・イだーーー!! /SIZE Talk レイン=ミカムラ でもルリちゃんが本名って・・・ Talk 山田二郎 確かに本名はそうかも知れん・・・ Talk リリー・R・マクレーン(汗) そうかもしれんって・・・自分の名前に疑問を持つ人なんて初めて見たわ・・ Talk アクセル=アルマー(記憶喪失) 俺もはっきりとは分かんないんだけど? Talk リリー・R・マクレーン 貴方は特殊な状況なので別にします Talk ドモン=カッシュ ではダイゴウジ=ガイというのは? Talk 山田二郎(攻撃) SIZE=36 魂の名前だーーーーー!!! /SIZE Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) 成程・・今流行りの二つ名ってわけね Talk 風波 遊 二つ名? Talk リュウセイ=ダテ(喜) 代表的なもので言えばシャア=アズナブルは<赤い彗星>とかな Talk ケーン=ワカバ アムロさんに至っては<白い流星>や<白い悪魔>なんて二つどころじゃないぜ Talk 山田二郎(攻撃) そんな邪気眼中二病と一緒にするな!!;俺のは魂の名前!!魂からほとばしる熱血なんだよー!! Talk イサム=ダイソン(通常) どっちも似たようなもんだろ Talk ドモン=カッシュ 成程・・魂の名か・・・ ならば改めて呼ばねばならんなダイゴウジ=ガイ;これからはよろしく頼む!! Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) 理解しちゃったよ!! Talk 兜甲児(通常) 確かにキャラは似てるんもんなー Talk レイン=ミカムラ 声も信じられないくらい似てるわ・・・ Talk クルツ=ウェーバー これでソースケが熱血だったら区別がつかねえぜ Talk ライト=ニューマン もう2、3人同じような奴はいそうだけどな Talk リリー・R・マクレーン(汗) 暑苦しいわ・・・勘弁してよ・・ Talk イネス=フレサンジュ さて・・・完全に話が飛んでしまったけどこれからどうする気ですの艦長? Talk ミスマル=ユリカ とりあえずナデシコは修理と補給をかねてネルガル本社に行こうと考えています Talk カチーナ=タラスク 俺達の方はどうするんだい? Talk 破嵐万丈(通常) そのことだが先程我々の部隊は再び宇宙に上がることに決定したよ Talk イサム=ダイソン(通常) まじかよ・・・せっかく地球に帰ってきたのにまたとんぼ返りかよ・・・ Talk アムロ=レイ(通常) だが宇宙の上がる目的と方法は? Talk 破嵐万丈(通常) それについては目的地に着いてそこの責任者から話してもらうつもりだ Talk 風波 遊 でも今軍で部隊を宇宙にあげる余裕のあるところなんて・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(汗ジト) まさか前回みたいにマスドライバーを? Talk レフィーナ=エンフィールド いえ、今回は民間団体の協力を得られました Talk カチーナ=タラスク 民間か・・・信用できんのかい? Talk 破嵐万丈(通常) 以前何度か協同プロジェクトをやったことがあってね Talk レフィーナ=エンフィールド ええ、現在の軍よりははるかに信用できますよ Talk エクセレン=ブロウニング (まだ三輪のこと根に持っているみたいね・・・) Talk タスク=シングウジ(ひ~ん) (結構しつこいタイプなのね) Talk ショーン=ウェブリー では、出発・・・と言いたいところですが竜馬君 Talk 流竜馬(通常) はい? Talk ショーン=ウェブリー 早乙女博士から連絡がありゲッターロボの修理が完了したとのことです Talk 流竜馬(通常) 本当ですか!? Talk ショーン=ウェブリー ええ、ですので早速受け取りに来てほしいとのことでした Talk カトル=ラバーバ=ウィナー ですが単独行動は・・・ Talk ショーン=ウェブリー 今回は我々の目的地が早乙女研究所のそばですから何かあってもすぐに救援に迎えます Talk 兜甲児(通常) でもよ・・・ Talk 流竜馬(通常) 大丈夫だゲッターがあればBETAもDCも敵じゃないさ Talk 兜甲児(通常) ならいいけどよ・・・ Talk 流竜馬(通常) では早速準備してきます Talk ショーン=ウェブリー ええ、よろしくお願いします End PlaySound Machine.wav Wait 10 Talk 兜甲児(通常) リョウのやつ本当に大丈夫なのか・・・ Talk 弓さやか(通常) 大丈夫よ甲児君;いざとなったら私達も駆け付けられる距離って言ったじゃない Talk 兜甲児(通常) ああ・・・でも嫌な予感がするんだよな・・ Talk ライディース=F=ブランシュタイン 結局目的地はどこなんです? Talk 破嵐万丈(通常) それは着いてからのお楽しみってやつさ End Wait 10 Talk リリー・R・マクレーン あ・・・あのさ遊・・ Talk 風波 遊 ん?;どうした? Talk リリー・R・マクレーン(照れ) さ・・さっきは教えてくれて、あ・・ありがとう Talk 風波 遊 ん、気にするな大したことでは無い Talk リリー・R・マクレーン(照れ) そ・・・それでお礼と言っちゃなんだけど今度料理大会ってのがあったら私の手料理・・・1番に食べさせてあげるね・・ Talk 風波 遊 いや・・・そこまでしなくていいのだが・・ Talk リリー・R・マクレーン(むかつき) この私が礼をしたいって言っているの!!;素直に受け取りなさい!! Talk 風波 遊(汗) わ・・・分かった Talk リリー・R・マクレーン(笑顔) よし!;じゃあ機体の整備に行くわよ End PlaySound Machine.wav Wait 10 Talk 風波 遊 ふう・・・怒ったり喜んだりと忙しいやつだ お前も生きていればあんな感じだったか・・・千鶴・・・ End FadeOut 20 廊下 Talk 藤原忍(通常) 結局俺たちも同行することになったな Talk 式部雅人(通常) うん、でもよくあのシャピロが許してくれたよね Talk 司馬亮(通常) ま、奴も良くも悪くも軍人ってことだ;上司の命令には逆らえんのだろう Talk 式部雅人(通常) その分俺達にツケが回ってきたりしてね Talk 藤原忍(通常) 冗談に聞こえないぜ、そりゃ・・ Suspend PlaySound Footstep.wav Wait 15 Talk 結城沙羅(通常) 何してるんだい、あんたら;機体の整備をするように言われてただろ? Talk 式部雅人(通常) あー、ごめんごめん;すぐに行くよ Talk 結城沙羅(通常) 全く・・・シャピロがいないからってたるんでるんじゃないのかい? Talk 藤原忍(通常) お前の方は奴がいなくてイライラしてるみたいだがな Talk 結城沙羅(通常) な・・・誰がイライラしてるっていうんだい!? Talk 藤原忍(通常) んなもん言わなくても分かるだろ Talk 結城沙羅(通常) この・・・・・ Talk 司馬亮(通常) そこまでだ二人とも、その怒りは戦闘でぶつけてやれ! Talk 藤原忍(通常) ち・・・・ Talk 結城沙羅(通常) ふんっ・・・ Suspend PlaySound Footstep.wav Wait 15 Talk 式部雅人(通常) あーもう;二人とも待ってよ! Talk 司馬亮(通常) ふう・・・このままでは合体など夢のまた夢かもしれないな・・・ End Leave 流竜馬 FadeOut 20 ChangeMap map\GGGシテイ.map Wait 10 StartBGM タイトルBGM.mp3 Font 30pt Italic PaintPicture 一章タイトルコール(仕上げ).png - - PaintString - 150 第24話 PaintString 集う力 Refresh Wait 60 Redraw StopBGM タイトルBGM.mp3 Wait 10 StartBGM MAP BGM.mp3 Launch レフィーナ=エンフィールド 1 1 Launch ミスマル=ユリカ 2 2 Wait 10 Talk ブルックリン=ラックフィールド ここは・・・旧東京ですか? Talk レフィーナ=エンフィールド ええ、セカンドインパクトやブリアタニアの支配からかろうじて残った一部ですが Talk ショーン=ウェブリー その言い訳はちょっと苦しくないですか? Talk レフィーナ=エンフィールド(悲しみ) すいません、今度から適当に書かないようにします Talk リュウセイ=ダテ 書こうと思ったアニメはきちんと見てからだな! Talk エクセレン=ブロウニング(笑顔) さてメタ発言はこのぐらいにして結局ここでどうするの? Talk 大河幸太郎 10 10 それは私から説明しよう Talk キョウスケ=ナンブ 貴方は? Talk 大河幸太郎 10 10 私は大河幸太郎;このGGGの責任者だ Talk カチーナ=タラスク GGG? Talk ラッセル=バーグマン ガッツィー・ジオイド・ガード(Gutsy Geoid Guard)の略称です Talk 破嵐万丈(通常) 久しぶりだね大河長官 Talk 大河幸太郎 10 10 万丈君か・・・火星では大変だったようだね・・・ Talk 破嵐万丈(通常) 耳が早いようで・・ Talk 大河幸太郎 10 10 まあ話はドッグに入ってからにしよう Talk ケーン=ワカバ で、あんたが俺達を宇宙に運んでくれるのか? Talk 大河幸太郎 10 10 いや、施設はこちらで貸すが実際に君達を宇宙まで案内してくれるのは彼らだ Talk リリー・R・マクレーン 彼ら? End StartBGM スパロボW親父BGM.mp3 Create 味方 ヴァルストーク(ブレス) 1 ブレスフィールド=アーディガン 21 17 9 Pilot シホミ=アーディガン 20 Ride シホミ=アーディガン Pilot アカネ=アーディガン 20 Ride アカネ=アーディガン Pilot ホリス=ホライアン 20 Ride ホリス=ホライアン Wait 20 Talk カズマ=アーディガン(16歳) 17 9 毎度、宇宙を駆けるトレイラー、ヴァルストークでございます Talk ブレスフィールド=アーディガン 大河・・・まさかお前から依頼を受けるとはな Talk 大河幸太郎 10 10 彼らは口は悪いが腕は1級品だ;私が保証しよう Talk シホミ=アーディガン みなさん短い間ですがよろしくお願いします Talk アカネ=アーディガン ま、片っ苦しい挨拶は無しでとりあえず合流しよっか Talk ホリス=ホライアン アカネさん、そんなに急ぐものではありませんよ;社交辞令とはいえまずは挨拶ありきですよ Talk アカネ=アーディガン 煩いなー、別にいいじゃないか Talk ホリス=ホライアン そんなことだからいつまでたっても成長しないんですよ、特に胸が Talk アカネ=アーディガン それは関係ないだろ!馬鹿ホリス!! Talk ショーン=ウェブリー ・・・本当に腕は確かなんですかな Talk 大河幸太郎 10 10 ・・・・・・私が保証しよう・・・ Talk ミヒロ=アーディガン(10歳) 17 9 もーちぃ姉ちゃんやホリスさんも辞めてくださいよ!;せっかくのお客さん呆れているじゃないですか Talk カズマ=アーディガン(16歳) 17 9 そーそーこの仕事を逃したら通算39回目の倒産の危機を免れないぜ Talk クワトロ=バジーナ 私の時よりもう2回増えている気がするが・・・ Talk カトル=ラバーバ=ウィナー 短期間に色々あったんですね Talk カズマ=アーディガン(16歳) 17 9 お、そこにいるのはカトルにクワトロさんか? Talk カトル=ラバーバ=ウィナー ええ、お久しぶりです Talk クワトロ=バジーナ まさか水先案内人が君達だったとはな・・ Talk ブレスフィールド=アーディガン これも運命ってやつかい? Talk クワトロ=バジーナ 私はそういったものは信じない主義でね・・ Talk ブレスフィールド=アーディガン 同感だ;そんな得体の知れないものなんかに頼ったって腹は膨れないしな Talk プロスペクター 2 2 全くその通りですな Talk ブレスフィールド=アーディガン う・・・プロスペクターさん・・・あんたもいたのかい・・・ Talk ミスマル=ユリカ(驚き) あーそういえばあの船!;私達が地球から脱出しようとしたときに邪魔した船だー! Talk ハルカ=ミナト 2 2 あら本当ね? Talk メグミ=レイナード 2 2 世間って狭いんですね Talk プロスペクター 2 2 あの時はそちらも仕事だったので恨み事を言うつもりはありません Talk ブレスフィールド=アーディガン う、うん;流石はネルガルの敏腕営業マン話が分かるじゃないか Talk ミヒロ=アーディガン(10歳) (お父さんがあんなに下手に出るなんて・・) Talk ホリス=ホライアン (社長が現役時代から泣かされてましたからねー) Talk プロスペクター 2 2 ですのでお互いさっぱり遺恨を残さないようにぜひとも修理代の方はお願い致しますよ Talk ブレスフィールド=アーディガン ・・・ちなみにどのくらいの額なんだい? Talk プロスペクター 2 2 そうですねー、お互い全く知らない仲では無いですからその分を差し引いてと・・・ ま、こんなものでしょうか? Talk ブレスフィールド=アーディガン ぶー!! ふ、ふざけるな!!;それじゃ今回の仕事をこなしてもほとんど手元に残らないじゃないか!! Talk プロスペクター 2 2 それはそちらの都合でしょう Talk ブレスフィールド=アーディガン ぐうう・・・;大河!!! Talk 大河幸太郎 10 10 君達もプロなら一度引き受けた仕事と報酬の変更はやめたまえ Talk ブレスフィールド=アーディガン ぐ・・・まだ何も言ってないのに・・・ Talk 大河幸太郎 10 10 違うのか? Talk ブレスフィールド=アーディガン いや・・その通りだ・・ Talk カズマ=アーディガン(16歳) 結局倒産の危機は去らず・・か・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド では、合流しましょう;ナデシコはどうします? Talk 大河幸太郎 10 10 ナデシコもこちらに着艦してくれ Talk ミスマル=ユリカ(驚き) え?;でも・・・ Talk アカツキ=ナガレ 10 10 ここにはネルガルのスタッフもいる;修理、及び補給はこちらでなんとかしよう Talk ミスマル=ユリカ(呆然) 貴方は・・・? Talk アカツキ=ナガレ 10 10 僕はアカツキ=ナガレ、ネルガル所属のパイロット そして彼女が社長秘書のエリナ君だ Talk エリナ=キンジョウ=ウォン 初めまして、エリナ=キンジョウ=ウォンです Talk ミスマル=ユリカ はあ・・初めまして・・・ Talk アカツキ=ナガレ 10 10 では早速始めちまおう;それから、そこにテンカワ=アキト君はいるかい? Talk テンカワ=アキト 2 2 はあ・・・アキトは俺ですけど・・ Talk アカツキ=ナガレ 10 10 御苦労さん、君はここでナデシコを降りてくれて構わないよ Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 2 2 えっ? Talk ミスマル=ユリカ(驚き) ええーーー!!!! Talk メグミ=レイナード ど・・どういうことです!! Talk スバル=リョーコ(攻撃) 2 2 説明しやがれ!!! Talk ハルカ=ミナト なんであんた達がムキになんのよ・・・ Talk ホシノ=ルリ(つぶやき) バカばっか・・・ Talk アカツキ=ナガレ 10 10 何でって・・当然の話だろう;彼は正規のパイロットじゃない、しかもコック志望だ 彼がナデシコにいる意味はないと思うがね Talk ミスマル=ユリカ(悲しみ) 2 2 う・・・・ Talk メグミ=レイナード(通常) 確かにそうですけど・・・・ Talk アカツキ=ナガレ 10 10 ま、これからの君の処遇はエリナ君に一任してある;詳しい話は彼女から聞くように Talk エリナ=キンジョウ=ウォン ではテンカワ君、降りたらすぐ私のとこに来るように Talk テンカワ=アキト 2 2 は・・はあ・・・ Talk ミスマル=ユリカ(驚き) アキト・・・本当に降りちゃうの!? Talk メグミ=レイナード(通常) アキトさん・・・! Talk テンカワ=アキト 2 2 まだ・・・俺もよく分かんないよ・・・;確かに行き当たりばったりでナデシコに乗ることになって今の生活に疑問があるのは本当だけど・・・ だから・・・悪いけど少しだけ時間をくれないかな・・・ Talk ミスマル=ユリカ(悲しみ) アキト・・・ Talk メグミ=レイナード(通常) アキトさん・・・ Talk ハルカ=ミナト とりあえず話をしてそれから決めてもいいんじゃない?;他の誰でもない、アキト君の人生なんだもん Talk ミスマル=ユリカ(悲しみ) そう・・・ですよね・・・ Talk ミスマル=ユリカ(笑顔) でもきっとアキトはここに戻ってきてくれます!! Talk プロスペクター 2 2 ほほう、ずいぶん自信がありそうですがその根拠は? Talk ミスマル=ユリカ(Vサイン) 当然!;アキトは私にラブラブだからです Talk メグミ=レイナード(怒) けっ・・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド さて・・・着艦するとしましょうか End StopBGM Wait 20 PlaySound Alarm.wav Wait 10 Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 これは・・・!? Talk 卯都木命(プログラムドライブ) 警報!;反応は・・・ゾンダーです!! End StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 Create 敵 マラサイ 4 AI(ザコ) 20 10 16 Create 敵 マラサイ 4 AI(ザコ) 20 11 16 Create 敵 機械獣ジェノバM9 4 AI(ザコ) 20 9 17 Create 敵 機械獣ジェノバM9 4 AI(ザコ) 20 12 17 Create 敵 モンスーノ 4 AI(ザコ) 20 8 16 Create 敵 Rk‐92 4 AI(ザコ) 20 5 17 Create 敵 リグ・シャッコー 4 AI(ザコ) 20 3 8 Create 敵 モンスーノ 4 AI(ザコ) 20 3 9 Create 敵 リグ・シャッコー 4 AI(ザコ) 20 4 9 Create 敵 リグ・シャッコー 4 AI(ザコ) 20 3 10 Create 敵 機械獣デイモスF3 4 AI(ザコ) 20 10 4 Create 敵 モンスーノ 4 AI(ザコ) 20 7 15 Create 敵 モンスーノ 4 AI(ザコ) 20 13 16 Create 敵 モンスーノ 4 AI(ザコ) 20 14 15 Create 敵 Rk‐92 4 AI(ザコ) 20 6 17 Create 敵 Rk‐92 4 AI(ザコ) 20 16 17 Create 敵 Rk‐92 4 AI(ザコ) 20 15 17 Create 敵 機械獣ダブラスM2 4 AI(ザコ) 20 7 17 Create 敵 機械獣ダブラスM2 4 AI(ザコ) 20 14 17 Create 敵 機械獣デイモスF3 4 AI(ザコ) 20 9 3 Create 敵 機械獣アブドラU6 4 AI(ザコ) 20 10 2 Create 敵 機械獣デイモスF3 4 AI(ザコ) 20 11 3 Wait 20 Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 むう・・・いつの間に・・・ Talk 獅子王麗雄 どうやらこの近くでそのままゾンダー化したのだろう Talk エクセレン=ブロウニング(ダメージ) 何?;あの節操のない組み合わせの部隊は? Talk アヤ=コバヤシ(驚き) MSやAS・・・機械獣にLFOまでいるわ Talk 大河幸太郎(承認) 10 10 彼らはゾンダーと呼ばれるものだ;恐らく核となるゾンダーが周辺に散らばる機体の破片を再構築したのだろう Talk リリー・R・マクレーン(怒り) なんて傍迷惑なやつらなの! Talk レフィーナ=エンフィールド(ダメージ) 資料では読んでいましたが、まさか本当にこのような敵までいるとは・・・ Talk カチーナ=タラスク(攻撃) 相手が誰だろうが関係ねえ!!;とっととぶっ飛ばすぞ!! Talk クワトロ=バジーナ 艦長、ナデシコは・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド(攻撃) 分かっています! ナデシコはGGGの基地近くに移動して修理をお願いします Talk ケーン=ワカバ グラビティブラストさえ撃てるようになればこっちのもんだぜ Talk ミスマル=ユリカ(攻撃) 2 2 了解です!;ナデシコ移動開始!! End Wait 3 Center 11 8 Wait 5 Move ミスマル=ユリカ 11 8 アニメ表示 Wait 10 SetStatus ミスマル=ユリカ 消耗 -1 Talk 大河幸太郎(承認) 10 10 よし!;ではGGGの勇者達も発進せよ Talk 獅子王麗雄 司令、彼らはどうする? Talk 大河幸太郎 実戦にはいいタイミングかも知れん;彼らにも出てもらおう、命君!! Talk 卯都木命(プログラムドライブ) 了解です!! End Wait 3 StartBGM 発進.mp3 Join 獅子王凱 ExpUp 獅子王凱 2000 Upgrade ガイガー ガオガイガー Launch 獅子王凱 11 12 Create 味方 氷竜 1 氷竜 19 10 11 Create 味方 炎竜 1 炎竜 19 12 11 enable ガオガイガー ヘルアンドヘブン Wait 20 Talk 獅子王凱 氷竜、炎竜!;今回が初の実戦だ!頼むぞ!! Talk 氷竜(攻撃) お任せください、凱機動隊長 Talk 炎竜(攻撃) あんな奴らものの数じゃないぜ!! Talk 火麻激 10 10 二人とも油断は禁物だぜ!! Talk 卯都木命(驚き) 10 10 (でも不思議・・・同じAIなのにどうしてこんなに性格が違うのかしら?) End StartBGM 電童op W-infinity.mp3 Pilot 出雲銀河 19 Pilot 草薙北斗 19 Ride 出雲銀河 GEAR戦士電童 Ride 草薙北斗 GEAR戦士電童 Join 出雲銀河 Join 草薙北斗 Launch 出雲銀河 11 10 Wait 5 Talk 出雲銀河(攻撃) いくぜ!;準備はいいか北斗!? Talk 草薙北斗 大丈夫!;問題ないよ!! Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) 彼らは!? Talk キョウスケ=ナンブ(正面) 電童の子供達か!? Talk 騎士ガンダム(初期) あの子たちが何故ここに? Talk GEAR副指令ベガ(笑顔) 10 10 ま、出向という名の訓練ってとこね Talk リリー・R・マクレーン ベガさん! Talk 大河幸太郎 10 10 彼らには訓練や情報交換も兼ねてGGGに出向してきてもらったんだ Talk GEAR副指令ベガ(笑顔) 10 10 訓練もほぼ終了したから今後はあなたたちの所にお世話になると思うわ Talk 兜甲児 そいつは頼もしいな Talk 相良宗介 だがいいのか?;見たところ子供のようだが・・? Talk ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡) 問題ないと思う・・・多分私と年も変わらない感じ・・・ Talk ホシノ=ルリ(つぶやき) 11 8 そうです、年なんて単なる目安に過ぎません Talk 相良宗介 ・・・肯定だ・・・;そうだな確かに戦士に年齢は関係無いな Talk エクセレン=ブロウニング(汗ジト) なーんかこうやってみると私って平均年齢を上げる立場なのね・・・ Talk メリッサ=マオ 言わないで・・・エクセレン・・・ Talk ウリバタケ=セイヤ 11 8 いいか、ナデシコは動けねえ;だからエステバリスはENが無くなる前にナデシコの近くに帰還しろ ENフィールド範囲は黄色で塗られているところだ その中にいればとりあえずEN切れは防げるはずだ 現在はとりあえず6マスに設定しているが変更を要求する場合には連絡をくれ 後前回コバヤシの馬鹿野郎が丸投げしたエステバリスの換装だがExchangeItemコマンドで問題無いはずだ。 今回は別途の出撃なのであれだが普通に出撃しても問題ないインクルを入れておいた ホント公式様様だぜ Talk アマノ=ヒカル 11 8 あれ?;アキト君は? Talk スバル=リョーコ 11 8 社長秘書とかいう奴のとこに向かったよ・・・ あいつ・・・やっぱり・・・ Talk 山田二郎 11 8 アキト・・・俺は信じてるぜ・・・ End Leave テンカワ=アキト ExchangeItem 山田二郎 ExchangeItem スバル=リョーコ ExchangeItem アマノ=ヒカル ExchangeItem マキ=イズミ Wait 3 Launch スバル=リョーコ 10 7 Launch 山田二郎 11 7 Launch アマノ=ヒカル 9 8 Launch マキ=イズミ 12 8 Wait 10 Talk カズマ=アーディガン(16歳) 17 9 親父、俺達はどうする? Talk ブレスフィールド=アーディガン 依頼人がやられては話にならんだろう;ここは手助けするしかあるまい Talk カズマ=アーディガン(16歳) よっしゃ!;そういうと思ったぜ!! いくぜ!ミヒロ!! Talk ミヒロ=アーディガン(10歳) うん!お兄ちゃん!! End StartBGM スパロボWカズマBGM.mp3 Wait 10 Create 味方 ヴァルホーク(エアフォースモード) 1 カズマ=アーディガン(16歳) 19 16 9 Pilot ミヒロ=アーディガン(10歳) 19 Ride ミヒロ=アーディガン(10歳) Talk カズマ=アーディガン(16歳) よっしゃ!!;今回の相手は請求書の心配なんていらねえ!!;思いっきりやってやるぜ!! Talk レフィーナ=エンフィールド(攻撃) こちらも、出撃お願いします!! End Disable ヴァルホーク プロトンキャノン・F Disable ヴァルホーク プロトンキャノン・F(ブレス) Disable ヴァルストーク(ブレス) プロトンキャノン・F(ブレス) ReplacePilot ラトゥーニ=スゥボータ ラトゥーニ=スゥボータ(眼鏡) GUI_Organize 7 1 1 Talk システム 勝利条件 敵の全滅;敗北条件 ヒリュウ改、ナデシコ、ヴァルストーク、ガオガイガー、氷竜、炎竜の撃墜 End Exit ターン 1 敵 ClearEvent "破壊 敵" GoTo ゾンダー出現 Exit 破壊 敵 If 敵数 17 Then ClearEvent "ターン 1 敵" GoTo ゾンダー出現 ClearEvent EndIf Exit ゾンダー出現 StartBGM ゾンダー.mp3 Wait 10 Create 敵 EI-07 1 ゾンダー 22 19 11 EI-07 BossRank EI-07 1 Wait 10 Talk 卯都木命(プログラムドライブ) 10 10 大型のゾンダー反応!;核ゾンダーであると思われます Talk 大河幸太郎(承認) 10 10 よし!;各機大型ゾンダーに攻撃を集中せよ!! Talk 獅子王凱(ダメージ) とどめは俺のヘルアンドヘブンに任せろ!;核を引きづり出してやる!! Talk レフィーナ=エンフィールド(攻撃) 了解!;各機あのゾンダーにダメージを与えて動きを止めてください! Talk システム 勝利条件 EI-07の破壊;敗北条件 ヒリュウ改、ナデシコ、ヴァルストーク、ガオガイガー、氷竜、炎竜の撃墜 End Exit 破壊 EI-07 Talk システム ハイブリッドアーマーを入手 End Item ハイブリッドアーマー Talk ゾンダー ぐおおおおおおおぉおおおおぉおお End PlaySound Charge.wav Wait 10 Upgrade EI-07 EI-07 SpecialPower EI-07 根性 Wait 5 StartBGM ヘルアンドヘブン.mp3 Wait 3 Move 獅子王凱 X(EI-07) Y(EI-07) アニメ表示 Wait 5 Talk カズマ=アーディガン(16歳) よっしゃ!;後は頼んだぜガイさん! Talk 獅子王凱(攻撃) 任せろ!! Talk 卯都木命(驚き) 10 10 待ってください・・・!!;ゾンダー内部に高エネルギー反応・・・!? Talk スワン=ホワイト(OH) 10 10 まずいでーす;あのゾンダー、オイルタンクが変形したものだと思われまーす Talk 獅子王麗雄 10 10 ではあいつ自身が大きな爆弾そのものということか・・ Talk 卯都木命(プログラムドライブ) このままヘルアンドヘブンを使えばガオガイガーは無事でも中のガイは・・・ Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 衝撃波に耐え切れず砕けてしまうということか・・・!? Talk ブルックリン=ラックフィールド(ピンチ) くっ・・・何かほかの方法を考えなくては・・・ Talk ジャーダ=ベネルディ(ダメージ) でもあの野郎ほっといたらまた再生しちまうぞ Talk 騎士ガンダム くっ・・・万事休すか!? Talk 獅子王凱(ダメージ) 心配いらない;俺が核を抉りだした瞬間爆発する前にそちらに放り投げる!! Talk 卯都木命(涙) 10 10 でもそれじゃガイ貴方は!! Talk 獅子王凱(ダメージ) 俺は勇者だ!!;たとえ自分の身が砕けようとこの囚われた人は助けてみせる!! Talk ドモン=カッシュ(攻撃) あいつ・・・!! Talk 獅子王凱(攻撃) いくぞーー!!;氷竜!炎竜!!;後は頼んだぞ!! Talk 氷竜(攻撃) そんなコマンドは・・・ Talk 炎竜(攻撃) 我々にはプログラムされていません!! Talk 卯都木命(驚き) 10 10 シンパレート120%突破・・・!! Talk 獅子王麗雄 これならばいけるぞ!! Talk 大河幸太郎(承認) 10 10 よしシンメトリカルドッキングだ!! Talk 氷竜&炎竜 了解!! シンメトリカルドッキング!! End Center X(氷竜) Y(氷竜) Move 炎竜 X(氷竜) Y(氷竜) アニメ表示 Wait 5 Unit 超竜神 0 Combine 氷竜 超竜神 Wait 5 PlaySound Charge.wav Talk 超竜神 超竜神!!! End PlaySound Shock(Low).wav Wait 18 Talk 大河幸太郎(承認) 10 10 今だ!!;イレイザーヘッド射出!!! Talk 卯都木命(プログラムドライブ) 10 10 了解!!;イレイザーヘッド射出!!! Talk 獅子王凱(攻撃) うおおおおおおおおおお;ヘルアンドヘブン!!!! End SpecialPower 獅子王凱 瀕死 Attack 獅子王凱 ヘルアンドヘブン EI-07 無抵抗 Wait 5 Explode LL X(EI-07) Y(EI-07) Wait 5 Talk 獅子王凱(攻撃) うおおおおおお!!;おりゃああああああああああああ!!! Talk 超竜神 いくぜーーーーー;イレイザーヘッドーーーーーー!!!! End PlaySound Bazooka.wav Wait 10 SelectTarget EI-07 Call 戦闘アニメ_光柱 Wait 10 WhiteIn 3 Escape EI-07 Wait 10 Talk アクセル=アルマー(記憶喪失)(疑問) こいつは・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) あの巨体が一瞬で消えてしまった・・・ Talk イネス=フレサンジュ 11 8 どうやらあの機械、超振動によって物質を瞬間的に分子レベルまで崩壊させそのエネルギーを宇宙の彼方まで吹き飛ばしてしまう装置みたいね Talk 山田二郎(大笑い) うおおおおおおおおおおおお;何だかわかんねけどすげえぜ Talk 出雲銀河(笑顔) 本当!!;凄すぎんぜ!! Talk GEAR副指令ベガ(笑顔) 10 10 流石勇者ということね Talk カミーユ=ビダン しかし、その核はどうするんです? Talk アムロ=レイ 見たところそのままでは危険のようだが・・・ Talk 大河幸太郎 10 10 いつもならそろそろ来るはずだが・・・ Talk スワン=ホワイト 10 10 OH、来たみたいデース End Wait 10 StopBGM Talk 天海護(浄解) X(獅子王凱) Y(獅子王凱) …… End PlaySound 護 淨解.wav AutoTalk 天海護(浄解) 30;クーラ・ティオー! 49;テネリタース… セクティオー… サルース… 20;コクトゥーラ!! End Talk キョウスケ=ナンブ(正面) あの少年は・・・? Talk 大河幸太郎 10 10 我々もまだはっきりとは正体がつかめていない・・・ Talk 獅子王麗雄 10 10 我々がゾンダーを倒すとどこからともなく現われてあのように人間の姿に戻してくれるのじゃ・・・ Talk 猿頭寺耕助 10 10 我々はこの現象を浄解と呼んでいます Talk クワトロ=バジーナ 浄解・・・ Talk イネス=フレサンジュ 11 8 成程・・・非常に興味深い現象ね・・・ Talk 獅子王凱 今日はもうどこにも行かないのかい・・? Talk 天海護(浄解) X(獅子王凱) Y(獅子王凱) うん・・・僕もおじさんとお話ししたいことがあるから・・・ Talk 獅子王凱 分かった Talk 獅子王凱(笑顔) でもおじさんは止してくれ;これでもまだ20歳なんだぜ Talk 天海護(浄解) X(獅子王凱) Y(獅子王凱) 分かった・・ガイ兄ちゃん End Escape 敵 Talk 卯都木命(プログラムドライブ) 10 10 残りの敵も崩壊しました Talk スワン=ホワイト 10 10 これで周辺には反応アリマセーン Talk 大河幸太郎 10 10 ふう・・・色々あったがこれでひとまず落ち着きそうだな・・ Talk レフィーナ=エンフィールド では艦を寄せてください Talk ユン=ヒョジン(笑顔) 了解です End Wait 5 Center 10 12 Move レフィーナ=エンフィールド 10 12 アニメ表示 PlaySound Alarm.wav Wait 15 Talk 猿頭寺耕助 10 10 安心するのはまだ早そうです・・・ Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 何だ!?;またゾンダーか? Talk スワン=ホワイト(OH) 10 10 いえ!;これは月面ギガノス基地からのマスドライバー攻撃デース!! End StartBGM State of Emergency.mp3 Talk レフィーナ=エンフィールド(ダメージ2) そんな・・・ギガノスとはマスドライバーを使わないよう条約を結んでいるはずなのに! Talk アムロ=レイ ギガノス内部で何かあったのか!? Talk クワトロ=バジーナ あるいは連邦政府がここを売ったか・・・ Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 くっ・・・・イレイザーヘッドは!? Talk スワン=ホワイト(OH) 10 10 駄目です!;後数分は使用不可能です!! Talk ミスマル=ユリカ(攻撃) ルリちゃん!;グラビティブラストは!? Talk ホシノ=ルリ(つぶやき) 無理です・・・せいぜい最高出中力の10%しか出ません・・ Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 いかん!;君達は逃げれるとこまで逃げてくれ!! Talk ブレスフィールド=アーディガン そうしたいのはやまやまだが・・・どうも間に合いそうにないぜ・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド(攻撃2) 各機隕石に集中攻撃を!! Talk ショーン=ウェブリー(真剣) 無理でしょうな・・・落下速度を考えると破壊には間に合いません・・・・ Talk 兜甲児(03) だからってこのまま何もせずに死ねるかよ!! Talk 破嵐万丈(攻撃2) ああ!;諦めるわけにはいかない!! Talk ドモン=カッシュ(攻撃) 俺のシャイニングフィンガーならやれるはずだ!! Talk カズマ=アーディガン(16歳) ああ!!;俺達だって勇者に負けない勇気を持っていることを見せてやるぜ!! Talk 騎士ガンダム わが剣は星の剣・・・・;いまこそ見せてやる!! Talk 山田二郎 くーーこの展開・・・これで燃えなきゃ男じゃねえ!! Talk スバル=リョーコ(攻撃) 俺らは女だよ!! Talk アマノ=ヒカル 男でも女でもいいからとりあえず誰か助けてー!! End Wait 5 Talk 葛城ミサト(攻撃) 暗 各機、予定のポジションに急行 End StartBGM EVA戦闘曲1.mp3 Wait 10 Center 10 15 Create 味方 エヴァ初号機 1 碇シンジ 20 10 15 Create 味方 エヴァ零号機改 1 綾波レイ 20 11 14 Create 味方 エヴァ弐号機 1 惣流=アスカ=ラングレー 20 9 14 Wait 5 Talk 相良宗介 何だ!? Talk 兜甲児 あいつらは・・・!? End Wait 5 Talk 葛城ミサト(攻撃) 各エヴァ、ATフィールド全開!! Talk 碇シンジ(攻撃) フィールド全開!! Talk 綾波レイ(攻撃) 二号機、ATフィールド全開!! Talk 惣流=アスカ=ラングレー(攻撃2) やってるわよ!! End Wait 2 PlaySound HyperExplode.wav Wait 10 PlaySound BeamCoat.wav WhiteIn 1 Wait 1 WhiteIn 1 Wait 1 WhiteIn 1 Wait 1 WhiteIn 1 Wait 1 WhiteIn 1 Wait 1 WhiteIn 1 Wait 1 Talk タスク=シングウジ(攻撃) す・・すげえ・・・ Talk ケーン=ワカバ(驚き) あの隕石を受け止めちまいやがった!! Talk 葛城ミサト(攻撃) 今の内に隕石の破壊を!! Talk ブレスフィールド=アーディガン 了解した!!;アカネ!! Talk アカネ=アーディガン 了解!父さん!! Talk レフィーナ=エンフィールド(攻撃) 各機隕石に集中攻撃を!! Talk クルツ=ウェーバー よっしゃ!! Talk 出雲銀河(攻撃) いくぞーーー!! Talk 藤原忍(攻撃) やーーあってやるぜ!!! End Wait 3 PlaySound Bazooka(8Shot).wav Wait 4 PlaySound Beam(8Shot).wav Wait 4 PlaySound Cannon(4Shot).wav Wait 2 PlaySound Explode(Long).wav WhiteIn 10 Wait 40 Talk ショーン=ウェブリー ふう・・・どうやら何とかなったようですな・・・ Talk ミスマル=ユリカ あ・・ありがとうございます・・・ えっとあなた方は・・・? Talk 葛城ミサト(攻撃) 話は後よ・・・来るわ!! Talk ユン=ヒョジン(ダメージ) メタルアーマーの反応あり・・・;ギガノスです!! End Wait 8 StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 Create 敵 ゲイザム 1 グン=ジェム 22 5 17 BossRank グン=ジェム 1 Create 敵 スターク・ドーラ 1 ガナン(ドラグナー) 21 4 18 Create 敵 スターク・ゲバイ 1 ゴル(ドラグナー) 21 6 18 Create 敵 スターク・ダイン 1 リー=スン=ミン 21 3 19 Create 敵 スターク・ダウツェン 1 ジン(ドラグナー) 21 7 19 Wait 5 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 2 20 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 4 20 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 6 20 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 8 20 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 1 18 Create 敵 ダイン・マッフ 3 ギガノス帝国兵士(ザコ) 20 9 18 Wait 10 ChangeMode グン=ジェム 固定 ChangeMode ガナン(ドラグナー) 固定 ChangeMode ゴル(ドラグナー) 固定 ChangeMode リー=スン=ミン 固定 ChangeMode ジン(ドラグナー) 固定 Talk リー=スン=ミン おや?;隕石で壊滅してるって話だけどしっかり残ってるじゃないかい? Talk グン=ジェム あんな野郎の作戦なんて所詮こんなものよ Talk ガナン(ドラグナー) でもまあこれで退屈せずにすみそうですな Talk リー=スン=ミン 確かにわざわざ地球まで来たかいがあるってもんだ Talk グン=ジェム よっしゃ野郎共!;遠慮はいらねえ!!やっちまいな!!! Talk ゴル(ドラグナー) お・・おで・・がんば・・る! Talk 破嵐万丈(怒り) どうやら仕掛けてくるみたいだね・・・ Talk ケーン=ワカバ(攻撃) ちきしょう!;問答無用かよ!! Talk ライト=ニューマン(攻撃) 見たことの無いメタルアーマーだ!;気をつけろよ!! Talk カトル=ラバーバ=ウィナー(通常) 隕石でダメージと混乱を与え、その後巨大兵器で殲滅する・・・ Talk トロワ=バートン 間違い無い・・・ オペレーションメテオだ Talk カトル=ラバーバ=ウィナー(通常) (僕達の作戦を他に知っている者がいるのか・・・?) End Wait 3 Talk 獅子王麗雄 10 10 ガイ、お前はその少年を連れて先に戻って来るんじゃ Talk 獅子王凱 了解したぜ父さん よし!行くぞ;えっと・・・ Talk 天海護(喜び) X(獅子王凱) Y(獅子王凱) マモル・・僕は天海護って言うんだ Talk 獅子王凱 分かった;マモル、しっかりつかまっていろよ! Talk 天海護(喜び) X(獅子王凱) Y(獅子王凱) うん! Talk 獅子王凱 みんな、すまないが後は頼んだぞ Talk 兜甲児 任せときな! Talk 出雲銀河(攻撃) ああ、安心しててくれガイさん Talk 超竜神 ここは我々にお任せください End Wait 5 Center X(獅子王凱) Y(獅子王凱) Wait 3 Escape 獅子王凱 Wait 5 Talk 葛城ミサト(攻撃) 10 15 私達も彼らと協力してギガノスと戦うわよ! Talk 碇シンジ(ダメージ2) で、でも・・・あれには人間が乗っているんでしょう・・・ Talk 惣流=アスカ=ラングレー(怒) あんたバカァ!? そんなこと言ってたらこっちがやられちゃうでしょ!! Talk 碇シンジ(ダメージ2) そ・・そんなこと言ったって・・ Talk 葛城ミサト シンジ君・・・アスカの言う通りよ ここは戦場だから貴方が何もしなければ貴方はただ死ぬだけよ・・・ Talk 碇シンジ ・・・・・・ Talk 葛城ミサト 気休めにもならないでしょうけど現在のイジェクターシステムは優秀だからコクピットに直撃しない限り滅多な事ではパイロットは死なないわ Talk 碇シンジ ・・・・・分かり・・ました・・ やってみます Talk 葛城ミサト ありがとう・・・・シンジ君 Talk 惣流=アスカ=ラングレー(攻撃) ふん・・・;ホント、世話がかかる奴 End Wait 5 Talk 葛城ミサト アンビリカルケーブルは一応SRW通り接続中は毎ターンENが100%回復するけど切断してしまったら逆に毎ターン30%減少するわ 切断する条件は「切断」コマンドを選ぶか、接続中の戦艦から7マス離れるかよ もし切断しても戦艦に隣接して「接続」コマンドを選べば再接続出来るわ でも入れたばかりのインクルで色々バグが出るけど後々パッチを出すから、今回は勘弁てことで End PlaySound WindowOpen.wav Wait 10 Talk 葛城ミサト(攻撃) 10 10 こちらNERV;これより貴官らを援護します! Talk 大河幸太郎(驚き) 10 10 まさかネルフが来るとはな・・・ Talk 獅子王麗雄 10 10 一体どういう風の吹き回しかのう・・・ Talk 破嵐万丈(怒り) (碇ゲンドウ・・・何を考える・・・?) Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷)(警戒) (NERV・・・我々の世界には無かった組織だ・・・) (どの程度の戦力を持っているのか見せてもらおうか・・) End Talk システム 勝利条件 敵の全滅;敗北条件 ヒリュウ改、ナデシコ、ヴァルストークの撃墜 End Set ギガノス登場ターン (ターン数 + 1) ClearEvent "破壊 氷竜" ClearEvent "破壊 炎竜" Exit 破壊 敵 If ギガノス登場ターン Then GoTo つなぎ EndIf Exit つなぎ If 敵数 5 Then ClearEvent ClearEvent "破壊 敵" GoTo ターン ギガノス登場ターン 敵 EndIf Exit ターン ギガノス登場ターン 敵 StartBGM スーパーロボット大戦Fサントラ‐敵ターン.mp3 PlaySound Alarm.wav Wait 30 Talk ユン(ダメージ) 新たな機体の反応あり!! Talk カチーナ=タラスク(攻撃) くっ・・・次から次へと・・・ Talk ケーン=ワカバ(攻撃) またギガノスの奴らか!? End Center 10 3 Wait 5 Create 敵 メカ一角鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 7 3 Create 敵 メカ一角鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 9 3 Create 敵 メカ一角鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 11 3 Create 敵 メカ一角鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 13 3 Create 敵 メカ暗黒鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 8 2 Create 敵 メカ暗黒鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 10 2 Create 敵 メカ暗黒鬼 2 百鬼衆(ザコ) 21 12 2 Create 敵 ヒドラー専用戦闘機 2 ヒドラー元帥 23 10 1 BossRank ヒドラー元帥 1 ChangeMode ヒドラー元帥 固定 Wait 10 Talk ドモン=カッシュ(攻撃) 奴らは!? Talk ヒドラー元帥 我々は百鬼帝国! 新たな地上の支配者である!! Talk ブルックリン=ラックフィールド(攻撃) 百鬼帝国・・・・!? Talk 風波 遊 察するに新たな異星人か地下勢力というところか・・? Talk リリー・R・マクレーン(怒り) ミケーネや恐竜帝国の仲間・・・? Talk ヒドラー元帥 あんな奴らと一緒にするな!! 我らは貴様ら猿とは違った進化をたどった種族よ Talk カトル=ラバーバ=ウィナー(通常) 僕たち人間と違った・・・? Talk ヒドラー元帥 貴様ら人間やトカゲ共などは愚かな失敗作に過ぎん;我ら鬼が地球の支配者であるべきなのだよ! Talk 破嵐万丈(通常) これはこれは・・・唯我独尊もここまでくると清清しいね Talk 兜甲児(03) ざけんじゃねえ!!;てめえらなんかに地上を渡せるかよ! Talk ヒドラー元帥 貴様ら愚かな人間に地球を任せておけばいずれ異星人に支配されよう 故に我らが代わってこの地球を守ってやろうというのだ Talk 破嵐万丈(通常) その提案はありがたいが・・・僕たち人間はどうなるのかな? Talk ヒドラー元帥 知れたこと!;我ら百鬼帝国の為の奴隷となるだけよ Talk カチーナ=タラスク(攻撃) 何だと!! Talk クスハ=ミズハ(攻撃) 奴隷だなんて、認めるわけにはいきません! Talk ヒドラー元帥 ふん!;同じ人間を奴隷として使っている者共が何を言うか Talk タスク=シングウジ(攻撃) 俺達は奴隷なんて使ってねえぞ! Talk ヒドラー元帥 貴様らはそうでなくとも貴様らと同じ種族の人間が奴隷を使っていたことは貴様らの歴史が証明していよう Talk ブルックリン=ラックフィールド(ピンチ) そ・・・それは・・・ Talk ヒドラー元帥 同種族あっても差別やくだらん理由で争いを始める貴様らにこの星を治める権利など無いわ! Talk クワトロ=バジーナ だからお前達がこの星を治めると? Talk アムロ=レイ ならばまず話し合いの場を設けることが筋ではないのか? Talk ブレスフィールド=アーディガン そうだな;いきなり戦争を仕掛けるというのならお前達鬼も俺達人間と変わらんということだろう Talk ヒドラー元帥 ふざけるな!!;貴様ら猿と話し合えだと!! 何故我々が劣っている貴様達と同じ立場にならねばならんのだ! Talk アクセル=アルマー(記憶喪失) おいおい・・・・俺達人間が鬼より劣っているって誰が決めたんだい? Talk ヒドラー元帥 そんなものは一目瞭然!;力も無い、知恵も無いお前達が我らと同等であるはずが無いわ!! Talk リリー・R・マクレーン(怒り) 何勝手に決め付けてんのよ!! Talk キョウスケ=ナンブ(瞑想) そうだな・・・今のお前の話を聞く限りとても我々より優れているとは思えんな Talk ヒドラー元帥 ぬううううううう・・・;愚弄しおって・・・・・・ 所詮理屈の分からん猿ということか! 見せしめだ!!;まずは貴様らから血祭りにあげてやる!! Talk キョウスケ=ナンブ(攻撃) 来るか!? Talk ガナン(ドラグナー) 隊長、あのへんてこな鬼共はどうします? Talk グン=ジェム どうやら目的は一緒みてえだな なら勝手にやらせとけ;俺達のほうを撃ってきたら遠慮なく破壊すればいい Talk リー=スン=ミン 成程、分かりやすいね Talk ゴル(ドラグナー) お・・おで・・よく分かんない・・・ Talk ガナン(ドラグナー) とりあえず目の前の野郎を倒せってことさ Talk ゴル(ドラグナー) う・・うん・・;そ・・それならおで・・得意 Talk ユウ=カジマ ギガノスと鬼の挟み撃ちか・・・ Talk 風波 遊 ガオガイガーがいない今火力不足が否めませんね Talk ラッセル=バーグマン(困り) 鬼の方は明らかに固そうな形してますもんね Talk カチーナ=タラスク(攻撃) ばっきゃろう!!;火力不足は気合で補うんだよ! Talk 破嵐万丈(通常) 論理的ではないがそれしか無さそうだね Talk 相良宗介 く・・・こんなときにラムダ・ドライバが使えれば・・・ Talk アムロ=レイ 各機ENに気をつけながら戦うんだ!;いいな!! Talk システム 了解!! End Wait 5 Talk システム 勝利条件 敵の全滅;敗北条件 ヒリュウ改、ナデシコ、ヴァルストークの撃墜 End Set 百鬼帝国登場ターン (ターン数 + 1) ClearEvent ClearEvent "破壊 敵" ClearEvent "つなぎ" Exit ターン 百鬼帝国登場ターン 味方 ChangeMode グン=ジェム 通常 ChangeMode ガナン(ドラグナー) 通常 ChangeMode ゴル(ドラグナー) 通常 ChangeMode リー=スン=ミン 通常 ChangeMode ジン(ドラグナー) 通常 ChangeMode ヒドラー元帥 通常 StartBGM ゲッターロボ.mp3 Center 19 2 Upgrade ブラックゲッター(チェンジ) ゲッタードラゴン Join 神隼人 RemovePilot 神隼人 Pilot 神隼人 20 Ride 神隼人 ゲッターライガー Pilot 車弁慶 20 Ride 車弁慶 ゲッターポセイドン Unit ライガー号 0 Unit ドラゴン号 0 Unit ポセイドン号 0 Wait 10 Disable ゲッタードラゴン シャインスパーク Disable ゲッターポセイドン 大雪山おろし Join 流竜馬 Launch 流竜馬 19 2 IncreaseMorale 流竜馬 30 Wait 10 Talk タスク=シングウジ(攻撃) あれは!? Talk リリー・R・マクレーン(おらぁ) ゲッターロボ・・・? Talk エクセレン=ブロウニング でも形が違うわよん Talk 流竜馬 待たせてすまない、みんな Talk 兜甲児 リョウ!;じゃあやっぱりそいつは・・・ Talk 流竜馬(攻撃) ああ、新ゲッターロボ;名づけてゲッターGだ Talk 山田二郎(大笑い) うおおおおおおおお!!;いいタイミングで現れてくれるじゃねえか!! Talk テンカワ=アキト あのロボット・・・ゲキガンガーにそっくりだ・・・ Talk 神隼人(攻撃) リョウ、どうやら長話をしている暇は無さそうだぜ Talk 流竜馬(攻撃) 分かっている!;最初から全開で行くぞ!!ハヤト、ベンケイ! Talk 車弁慶 おう!;ぶっつけ本番だがやってみるぜ!! Talk 兜甲児 ベンケイ・・・?;ムサシの奴はどうしたんだい? Talk 流竜馬(悲しみ) ・・・・・・・・ ムサシは死んだ・・・ Talk エクセレン=ブロウニング(汗ジト) えっ・・・!? Talk クスハ=ミズハ(悲しみ) そんな・・・ Talk 兜甲児(02) ム・・・ムサシの奴が・・・冗談だろ・・・ Talk 神隼人 冗談なんかじゃねえ・・・・;あの野郎かっこつけて恐竜帝国のゴールの野郎と相打ちになっちまいやがった・・ Talk 流竜馬(悲しみ) あいつがいなければ俺達は今ここにいなかっただろう Talk 神隼人(攻撃) ああ・・・俺がこういうのもなんだが・・・立派な最後だったぜ Talk 弓さやか そんな・・・・ムサシ君・・・ Talk 兜甲児(03) 何で俺達に連絡をくれなかった! Talk 神隼人 突然のことでな・・・そんな暇なんて無かったよ Talk 兜甲児(02) そんな・・・ちきしょう・・・・ Talk ヒドラー元帥 非表示 ふん;今更1機現れたところで・・・ Talk 流竜馬(攻撃) このゲッターGはムサシが残してくれた希望だ!!;どんな敵が相手でも負けはしない!! Talk 神隼人(攻撃) ああ、敵さんに見せてやろうぜ Talk 車弁慶 ムサシ先輩・・・俺先輩に負けないように頑張ります Talk 流竜馬 (だから安心して眠っててくれ・・・ムサシ・・・) Talk クワトロ=バジーナ(通常)(攻撃) ムサシ君の弔い合戦だ!;各機、気合を入れ直せ!! Talk 兜甲児(03) ああ!見ててくれムサシ!!;でっけえ線香を上げてやっからな!!! End Wait 3 Talk システム 勝利条件 敵の全滅;敗北条件 ヒリュウ改、ナデシコ、ヴァルストークの撃墜 End Wait 5 Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 11 9 (ムサシって言う人・・・俺は会ったことが無いけどみんなにとって大切な仲間だったんだな・・・) Talk アカツキ=ナガレ 11 9 アキト君、もう少し下がらないと危険だよ Talk テンカワ=アキト 11 9 ああ、すいません Talk アカツキ=ナガレ 11 9 弔い合戦か・・・戦争で人が死ぬのは当然なのに何熱くなんてるのかねえ Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 11 9 !! Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 そんな言い方は無いんじゃないのか!! Talk アカツキ=ナガレ 11 9 っと・・おいおい、アキト君;いきなりどうしたんだい? Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 仲間が死んで悲しむのがいけないっていうのか!? Talk アカツキ=ナガレ 11 9 そうはいってないさ でもこれは戦争だからさ;一々悲しんでたり、怒ってたりしてたら身が持たないって言っているのさ Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 くっ・・・そうだ・・・俺達は戦争をしてるんだ・・・ Talk アカツキ=ナガレ 11 9 第一ここで安全に観戦している君にどうこういう資格があるのかい? Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 !!;何!? Talk エリナ=キンジョウ=ウォン 11 9 そうね・・・戦争から逃げた今の貴方が何を言っても説得力は無いわね Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 俺は逃げたんじゃない!! ただ俺がパイロットで戦っても何も・・・何も変えられなかったから・・・ Talk アカツキ=ナガレ 11 9 それがいやで逃げたんだろ;その言い分は言い訳にもなってないぞ Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 ・・・・・・ 俺はこれから何をすればいい? Talk エリナ=キンジョウ=ウォン 11 9 とりあえずこの戦闘が終わり次第ネルガル本社に言って私達の実験に付き合ってもらうわ Talk テンカワ=アキト(攻撃) 11 9 実験・・・!?;モルモットになれってのか!! Talk エリナ=キンジョウ=ウォン 11 9 あら?モルモットの方がマシでしょ;今の貴方は何の役にも立たないのよ? Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 11 9 くっ・・・・ Talk アカツキ=ナガレ 11 9 自分の立場が分かったのならおとなしくしてなよ、モルモット君;ははははは・・ Talk テンカワ=アキト(ダメージ) 11 9 (俺は・・・・俺は・・・・) End ClearEvent ClearEvent "破壊 敵" ClearEvent "つなぎ" Exit 全滅 敵 Talk 大河幸太郎 10 10 終わったようだな・・・ Talk メグミ=レイナード 周辺に敵機の反応ありません Talk ショーン=ウェブリー それでは着艦するとしますか Talk シホミ=アーディガン ではお父さん私達も・・・ Talk ブレスフィールド=アーディガン ああ短い間だが世話になるぞ Talk 大河幸太郎 うむ;では収容が完了次第こちらに来てくれ。今後のことを話し合おう Talk レフィーナ=エンフィールド 了解です Talk 惣流=アスカ=ラングレー ミサト、私達はどうするの? Talk 葛城ミサト 碇指令からはこのままヒリュウの部隊に協力するように言われているわ Talk 惣流=アスカ=ラングレー(怒) はぁ!?;ネルフの本部に使徒が来たらどうすんの? Talk 葛城ミサト 私に言われても仕方ないわよ、命令なんだもん Talk 惣流=アスカ=ラングレー(怒) はっ、これだから日本人は;上司の言うことならすーぐハイハイ聞いちゃうのよねー Talk 葛城ミサト (でも碇指令もこの時期にこんな命令を出すなんて・・・) (まるでEVAがいなければ使徒が来ないみたいな判断ね) (アスカでなくとも変に思うのは当然か・・・) Talk 碇シンジ 非表示 じゃあいこうか綾波 Talk 綾波レイ ・・・・・ Talk 碇シンジ どうしたの・・・?;まさかさっきの戦闘で怪我でもしたの!? Talk 綾波レイ 非表示 何でも無いわ・・・;行きましょう、碇君 Talk 碇シンジ(苦笑) 非表示 あ・・ああ、そうだね綾波 Talk 惣流=アスカ=ラングレー(怒) 非表示 ふん!;何さ、イチャイチャしちゃってさ End Wait 3 Talk テンカワ=アキト 10 10 (戦闘は終わった・・・) (これで俺はネルガルに行って実験に付き合わなくちゃならない・・・) (でも俺、このまま流されたままでいいのか・・・?) End Wait 5 FadeOut Escape 味方 Wait 10 ChangeMap BLACK.map GGG司令室 StartBGM スーパーロボット大戦Fの普通ん時.mp3 Wait 10 Talk 大河幸太郎 改めて挨拶させてもらおう、GGG責任者大河幸太郎だ Talk レフィーナ=エンフィールド ヒリュウ改艦長のレフィーナ=エンフィールド大佐です Talk ショーン=ウェブリー 同じく副艦長のショーン=ウェブリー中佐です Talk ミスマル=ユリカ(Vサイン) ナデシコの艦長のミスマル=ユリカです;よろしくお願いします! Talk アムロ=レイ(通常) ヒリュウ改所属のアムロ=レイ大尉だ;ここには機動部隊の代表として参加させてもらうことにした Talk クワトロ=バジーナ 同じくクワトロ=バジーナ大尉だ Talk ブレスフィールド=アーディガン トレイラー、ヴァルストークファミリーのブレスフィールド=アーディガンだ いやいや、この面子に自分がいると浮いてる気がしてしょうがないな Talk ミスマル=ユリカ(驚き) それを言うなら私ですよー;みなさんとんでも無い肩書きばっかりですもん!! Talk ショーン=ウェブリー いやいや、その若さでナデシコの艦長というだけで十分脅威ですよ Talk アムロ=レイ(通常) 後、我々を助けてくれたネルフの人が来るということだが? Suspend PlaySound Machine.wav Wait 8 Talk 葛城ミサト 遅くなってすいません!;NERV作戦部長の葛城ミサト少佐です いやー、ここ広くて迷ってしまいまして・・・申し訳ありません Talk アムロ=レイ(通常) 貴方が先程のエヴァンゲリオンというロボットの責任者? Talk 葛城ミサト(笑顔) ええ、そうです;お会い出来て光栄ですわアムロ大尉 Talk アムロ=レイ(通常) 俺を知っているのか? Talk 葛城ミサト(笑顔) 当然!伝説のMS乗りですもん Talk アムロ=レイ(通常) 伝説とは・・・・俺はまだ生きてるんだがな・・・ Talk クワトロ=バジーナ ふふっ、有名人は辛いな Talk アムロ=レイ(通常) からかわないでくれよ Talk レフィーナ=エンフィールド 葛城少佐、先ほどはありがとうございました Talk 葛城ミサト いえ、当然の仕事をしたまでですよ Talk ミスマル=ユリカ(喜び) かっこいいーーー;大人の女性って感じ! Talk 葛城ミサト(笑顔) ありがとユリカさん Talk ミスマル=ユリカ(驚き) 私のことも知ってるんですか!? Talk 葛城ミサト あなたのお父様とは何度か面識があるからね Talk 葛城ミサト(笑顔) 会う度にあなたの写真を見せられて自慢話を聞かされてたわ Talk ミスマル=ユリカ(呆然) えええーーー;もう・・・パパったら Talk レフィーナ=エンフィールド いいじゃない;愛されてるってことですよ Talk 葛城ミサト そうそう、甘えられるときに甘えときなさい;特に父親にはね・・・・ Talk ミスマル=ユリカ はあ・・・・ Talk 大河幸太郎 メンバーも揃ったことだしそろそろ始めようか Talk ブレスフィールド=アーディガン そうだな、そろそろビジネスの話といこうか Talk クワトロ=バジーナ 再び我々は宇宙に上がると聞いたが・・・? Talk 大河幸太郎 うむ、目的は月のギガノス前線基地とコロニー連合の制圧だ 先程の戦闘でも分かるとおりマスドライバー施設は非常に脅威な代物である それの破壊ないし奪取が今回の作戦の目的の一つである Talk ミスマル=ユリカ(驚き) あのー破壊ってのは分かるんですけど奪取というのは・・・? Talk クワトロ=バジーナ あわよくば無傷で手に入れば今度は自分達が使おうという腹だろう Talk ミスマル=ユリカ(悲しみ) そんな・・・・ Talk 大河幸太郎 うむ・・・だがあれはただいたずらに被害を増やすだけの代物だ。例え奪取しても破壊してしまうのが正解だろう Talk ブレスフィールド=アーディガン 流石大河、話が早い Talk アムロ=レイ(通常) ではコロニー連合の方は? Suspend PlaySound WindowOpen.wav Wait 8 Talk ケネス=ギャレット それは私から説明しよう Talk レフィーナ=エンフィールド(ダメージ) ケネス長官・・・! Talk ケネス=ギャレット レフィーナ艦長久しいな 初めてお会いする方、私はケネス=ギャレット;連邦の作戦司令室の責任者だ Talk クワトロ=バジーナ どうも・・・ Talk ケネス=ギャレット 早速だが本題に入ろう DCと手を結んだコロニー連合だがどうやら奴らコロニーレーザーを使うつもりらしい Talk アムロ=レイ(通常) コロニーレーザーだと!? Talk 葛城ミサト(焦り) そんな・・・・ Talk ケネス=ギャレット どうやら奴らなりふり構わず勝利を手に入れるつもりのようだ Talk ショーン=ウェブリー それが本当なら何があっても止めねばなりませんな Talk ケネス=ギャレット そうだ;だから貴様らに宇宙に上がってもらうことにした Talk ショーン=ウェブリー ケネス長官・・・・その情報はどこから手に入れたものですか? Talk ケネス=ギャレット 何!? Talk ミスマル=ユリカ(呆然) そういえばそうねー;私もパパから何の連絡も無かったわー Talk ケネス=ギャレット ち・・・ミスマルの娘もいたか・・ Talk 大河幸太郎 私も初耳だ・・・;説明してもらえますかな? Talk ケネス=ギャレット ・・・・心配しなくても信頼できるさるスジからの情報だ・・・・ Talk ブレスフィールド=アーディガン 答えになってないようだが・・・? Talk ケネス=ギャレット(怒り) やかましい!!;そんなものは軍の秘密に決まっておろうが!! お前達は黙って命令に従っておればいいんだ!!;いいな!!! Suspend PlaySound WindowClose.wav Wait 8 Talk レフィーナ=エンフィールド(ダメージ2) あっ!ケネス長官!! Talk ブレスフィールド=アーディガン 通信を切ったか・・・ Talk ショーン=ウェブリー どうやら公には出来ない所からの話のようですな Talk 葛城ミサト そんな情報を鵜呑みにしていいんでしょうか? Talk アムロ=レイ(通常) 完全には信頼できないだろうが彼にも立場がある;ある程度は裏打ちされたものだろう Talk クワトロ=バジーナ 半分は三輪に先手を取られた焦りもあるのだろうがな Talk 大河幸太郎 コロニーレーザーの方は我々でも調査してみよう;君達はまず月に向かってくれ Talk レフィーナ=エンフィールド(ダメージ) そちらの方は構いませんが・・・ ですが地球の方はいいのですか?;BETAや新たな地下勢力も出てきたようですが・・・ Talk 葛城ミサト そのBETAの件ですが、各地で連邦軍がかなりの戦果をあげているようです Talk 大河幸太郎 うむ、BETAが出てきてすぐに有効な対策がいくつか出されたそうだ Talk ミスマル=ユリカ(呆然) すぐに・・・・?あの化け物を倒す策が出てきたんですか!? Talk 葛城ミサト あいつら・・・どうやら一定時間以上の戦闘を続けると「ケイブ」と呼ばれる奴らの巣に戻らなくてはならないみたいなの Talk 大河幸太郎 その時間を過ぎるとどうやら活動停止に陥る様だ 故に攻撃ではなく、防戦に徹することで被害を抑え、「ケイブ」にのみピンポイントで攻撃するというのが現在の最良の策とされている Talk クワトロ=バジーナ 成程・・・だがこんなに早く対策が立てれるとは・・・上層部は奴らの存在を知っていたとしか思えんな Talk アムロ=レイ(通常) だがそれにしては奴らが現れるまで有効な対策を行っていなかった 知ってはいたが、この地球に現れるとは考えてなかったみたいだ Talk クワトロ=バジーナ それは楽観的にも程があるというものだな Talk アムロ=レイ(通常) とりあえず現状では推測の域は出ない Talk レフィーナ=エンフィールド(微笑) そうですね・・・デビルガンダムやゾンダーのこともありますが、今私達に出来ることをやるしかありませんね Talk 葛城ミサト そうね、どれが優先ってわけじゃないけど私達の出来ることなんて限られているわけだしね Talk 大河幸太郎 では当面の目標は月のマスドライバーの破壊としよう;それでよろしいかな諸君 Talk ミスマル=ユリカ はい、それに関しては問題ありません Talk 大河幸太郎 ではブレス・・・・厳しい仕事になるだろうが・・・ Talk ブレスフィールド=アーディガン トレイラー家業をやっていて楽な依頼なんて一つもありゃしないよ 彼らの水先案内人は俺が責任もって受けるぜ Talk クワトロ=バジーナ では、前回同様お世話になるよ Talk ブレスフィールド=アーディガン 礼は無事依頼が終わってからにしてくれ;こっちとしてもせっかくのリピーターさんには滅多なことは起こってほしくないんでね Talk ミスマル=ユリカ(笑顔) そうです、ブレスさんにはぜひとも任務を成功してもらってナデシコの修理費を払ってもらわなくちゃいけないってプロスペクターさんが言ってましたから Talk ブレスフィールド=アーディガン ぐ・・・・やはりしっかり覚えていたか・・・ Talk 大河幸太郎 またこの作戦には電童を同行させるつもりだ;これには渋谷長官の許可は取ってある Talk 葛城ミサト ガオガイガーは無理なんですか? Talk 獅子王麗雄 ゾンダーのこともあるしまだガオガイガーの宇宙用の装備が換装しとらんのでな Talk 大河幸太郎(驚き) 獅子王博士、何故こちらに? Talk 獅子王麗雄 あの子供の身元が分かったのでな、ここに呼ぼうと思うがよいかのう Talk 大河幸太郎 そうですか、ええ、かまいませんよ Talk 獅子王麗雄 よし、入ってきていいみたいじゃよ Suspend PlaySound Machine.wav Wait 8 Talk 天海護(喜び) こんにちわ 初めまして、僕天海護って言います;年は7歳です Talk 大河幸太郎 うむ、子供らしい元気のいい挨拶だ Talk レフィーナ=エンフィールド この子が先程の緑色の少年なのですか? Talk 獅子王凱(素顔) それは間違い無い;その少年が毎回ゾンダー核を浄解してくれてたみたいだ Talk 大河幸太郎 マモル君、まずはそのことについて礼を述べたいと思う;今まで協力してくれてありがとう Talk 天海護(驚き) そんな・・・いいですよ;僕が意識してやったわけじゃないですし・・・ Talk 獅子王麗雄 ということは君は自由にあの力を使えるというわけではないのか? Talk 天海護(驚き) はい・・・気づいたらあんな風になっちゃうみたいです・・・ Talk 獅子王麗雄 ではどのようにその力が使えるようになったかも分からないということか・・・ Talk 天海護(驚き) はい・・・ごめんなさい・・・ Talk 獅子王凱(素顔) 謝らないでくれよ;別にマモルを攻めているわけじゃないさ Talk 大河幸太郎 うむ、君は我々を助けてくれた;今はそれだけで十分だ Talk 天海護(喜び) はい・・・ありがとうございます Talk 大河幸太郎 今日はもう疲れているだろう;詳しい話や検査は後日にするとして今日は家に帰したほうがいいだろう Talk 獅子王凱(素顔) 分かりました;じゃあ俺のバイクで送ってやるよ Talk 天海護(喜び) ありがとうガイ兄ちゃん でも・・・僕少しだけこの基地を見て回りたいな Talk 大河幸太郎(驚き) ここを・・・!? Talk 天海護(驚き) はい・・・いけませんか? Talk 大河幸太郎 いや、全然構わんよ;見て回って面白い物があるとは思えないが・・・危険な場所に行かなければいいだろう Talk 天海護(喜び) ありがとうございます! Talk 猿頭寺耕助 ではボルフォッグに案内をお願いしましょう Talk ボルフォッグ(笑顔) では案内をさせていただきます、マモル少年 Talk 天海護(喜び) あー!;あの時の忍者ロボだね Talk 猿頭寺耕助 知っていたのかいボルフォッグ!? Talk ボルフォッグ ええ・・・以前の戦闘で自分が救助した民間人の中におりまして・・・;まさかこの少年が例の緑の少年とは思いませんでした Talk 天海護(喜び) じゃあボルフォッグよろしくね! Talk ボルフォッグ(笑顔) ええ、こちらこそお願いします Talk 葛城ミサト 元気のいい子供ですね Talk 大河幸太郎 うむ、あのような子供こそこの地球の宝だ Talk ブレスフィールド=アーディガン 今ならうちのミヒロや電童の子達もいる;仲良くなってくれればいいが・・・ Talk アムロ=レイ(通常) 戦争が繋ぐ友情か・・・複雑だな・・・ Talk ユン=ヒョジン レフィーナ艦長・・・みなさん・・・準備が出来ました・・・ Talk レフィーナ=エンフィールド(悲しみ) そうですか・・・ Talk 葛城ミサト 準備って・・何の・・・? Talk クワトロ=バジーナ 先とは別の戦闘でこの部隊に所属していた巴武蔵君が戦死してな 形だけの者になってしまうが英霊として別れを告げたいと思ってね・・・ Talk 葛城ミサト そうでしたか・・・・もし邪魔でなければ自分もよろしいでしょうか? Talk アムロ=レイ(通常) 構わないと思うよ、面識は無くてもこれから同じ志を持って戦う仲間だ;彼も喜ぶだろう Talk 葛城ミサト(笑顔) ありがとうございます End Wait 5 FadeOut 20 会議室2 StartBGM 悲しい記憶.mp3 Wait 10 Talk レフィーナ=エンフィールド(微笑) ・・・今ここに部隊の責任者として英雄巴武蔵特別曹長に遺憾と感謝の気持ちを示します 各人・・・敬礼 Suspend Wait 15 Talk 兜甲児(通常) ムサシ・・・・ちきしょうが・・・・ Talk ブルックリン=ラックフィールド(屈辱) 今は安心して眠っててくれ・・・ムサシ君・・・ Talk 山田二郎 ムサシとやら・・・俺は会ったことは無いが・・ここまでみんなに思われていたってことはお前も正義に燃える熱い魂を持っていたんだろうな・・・ ゲキガンガーでも見ながら一度じっくり語り合いたかったぜ・・・ Suspend Wait 5 Talk 流竜馬(通常) みんな・・・ありがとう・・・ムサシもきっと喜んでいると思う・・・ Talk カチーナ=タラスク 水臭いこというな、戦友を送るのは当然のことよ Talk ケーン=ワカバ 短い間とは確かに仲間だったからな・・・ Talk リュウセイ=ダテ(悲しみ) 俺達とは入れ替わりだったから直接は知らないが・・・やっぱこういうのは悲しいもんだな Talk カズマ=アーディガン(16歳) ああ・・・・でもやっぱり大切な人がいなくなるってのは辛いもんだよな・・・ Talk 神隼人(通常) あんたらも仲間を亡くしたことが・・・? Talk アカネ=アーディガン いや・・・私達の場合母親だけどね・・・ Talk 神隼人(通常) そうか・・・・悪かったな嫌なことを思い出させちまって・・・ Talk アカネ=アーディガン 構わないよ、ミヒロはまだ小さかったから覚えてないだろうし、カズマやシホ姉はもう慣れっこだしね Talk ラミア=ラヴレス(機能損傷)(瞑想) (戦争で兵士が死ぬのは当然のことだ・・・) (だが胸を締め付けるようなこの感覚は・・・) (もしヴィンデル様が望む世界が実現すればこんな感覚を持つ機会が増えるのだろうか・・・) Talk 車弁慶(通常) ムサシ先輩・・・俺はまだ未熟者ですけどリョウ先輩やハヤト先輩に負けないように頑張っていくつもりです だから・・・戦争が終わるまでは俺がポセイドンを預からせていただきます・・・ Talk 碇シンジ(平常) ・・・・本当に死んでしまったんですね・・・・ Talk 流竜馬(通常) 君は・・・? Talk 碇シンジ(平常) あっ・・・すいません・・・ 僕は・・・碇シンジ・・・というもので・・・ Talk 流竜馬(通常) シンジ君・・・?;もしかしてあのエヴァンゲリオンというロボットのパイロットかい? Talk 碇シンジ(平常) え・・・ええ、はい;その通りです・・・ Talk 藤原忍(通常) なんだあ!;こんなひ弱そうな奴があのロボットのパイロットだってのかよ! Talk 式部雅人(通常) ちょっとよしなよ忍! Talk 結城沙羅(通常) そうだよ、最近の子供はあんたと違ってデリケートなんだからさ Talk 藤原忍(通常) はっ!;さっき会った電童のパイロットはそこの野郎より年下だがいい面構えをしてやがったぜ! Talk 碇シンジ(平常) 僕より・・・下の子供がいるんですか・・・? Talk 葛城ミサト そうよシンジ君 Talk 碇シンジ(平常) ミサトさん・・・ Talk 葛城ミサト 紹介が遅れたわね;彼は碇シンジ君、そしてこの二人がが惣流=アスカ=ラングレーに綾波レイよ;この3人がエヴァのパイロットよ ほら二人とも挨拶なさい Talk 惣流=アスカ=ラングレー(通常) 惣流=アスカ=ラングレー、14歳;生まれはドイツでクウォーターよ Talk 綾波レイ(通常) 綾波レイです・・・よろしく・・・ Talk 葛城ミサト(笑顔) それで私がこの子達の責任者葛城ミサトよ;今後よろしくね Talk タスク=シングウジ(笑顔) よろしくお願いします! Talk ブルックリン=ラックフィールド(驚き) 非表示 元気いいなタスク・・・ Talk タスク=シングウジ(笑顔) いやーホントこの部隊は美人さんばかり入ってくるなー Talk 葛城ミサト(笑顔) ふふっ・・・アリガト Talk クルツ=ウェーバー そっちのお二人も今でも十分だがまだまだ将来性がありそうで楽しみだな Talk 惣流=アスカ=ラングレー(通常)(怒) はあーこれだから男って・・・女と見ればすーぐ鼻の下を伸ばす;全く最低ね! Talk 兜甲児(通常) こりゃさっきのシンジと違って気の強そうな子だなー Talk 結城沙羅(通常) いいじゃないか、私はそっちの方が気が合いそうだよ Talk 藤原忍(通常) ま、沙羅の気の強さは1級品だからな;乱暴者同士気が合うんじゃないか Talk 結城沙羅(通常) 誰が乱暴者だい! Suspend PlaySound Punch.wav Wait 10 Talk 藤原忍(通常) ぐあっ・・・・;そういうとこだよ・・・ Talk 惣流=アスカ=ラングレー(通常)(怒) ふん・・・どうやらこの部隊は男も女も関係無く品性ってのに欠けてるみたいね Talk リリー・R・マクレーン(怒り) 何ですって! Talk スバル=リョーコ(攻撃) そうだな聞き捨てならないな!;誰が品性に欠けるって!? Talk タスク=シングウジ(笑顔) いや、あなた方が言っても説得力ないっすよ Talk カチーナ=タラスク(攻撃) てめえは黙ってろ!! Suspend PlaySound Punch.wav Wait 10 Talk タスク=シングウジ(ダメージ) ぐう・・・;はい・・・ Talk ジャーダ=ベネルディ 全く・・・懲りない奴だ Talk イサム=ダイソン(通常) はあ・・・ナデシコも騒がしかったがヒリュウと合流したら更に倍になったな Talk メリッサ=マオ ま、いいじゃないか;旅は道連れってね End FadeOut 20 廊下 Talk テンカワ=アキト (ムサシさん・・・仲間の為に死んだって聞いたけど、一体どういう気持ちだったんだい?) (俺は仲間の為に命を投げ出すどころか戦うこと自体が怖くなっているのに・・・) Talk 碇シンジ(平常) ムサシさんと知り合いだったんですか? Talk テンカワ=アキト えっ・・・いや・・・特に面識は無いよ;自分がここに入ったときには別の場所にいたみたいだしね・・ えっと・・・君は・・・? Talk 碇シンジ(平常) あっ・・・さっきあそこで自己紹介しましたけど・・・ Talk テンカワ=アキト(ダメージ) あっ・・そうだったのか・・・・;すまない・・・俺はすぐに出て行ってしまったから・・・ Talk 碇シンジ(平常) はぁ・・・では改めて・・・碇シンジ・・・といいます Talk テンカワ=アキト シンジ君か、俺はテンカワ=アキト;よろしくな ・・・といっても俺はすぐにこの船下りるんだけどな Talk 碇シンジ(平常) えっ・・・? Talk テンカワ=アキト 俺パイロットに向いてなくてさ・・・元々コック志望だったから当たり前なんだけどな;ハハッ・・・ Talk 碇シンジ(平常) はぁ・・・ Talk テンカワ=アキト でも君は偉いよな・・・;俺より若いのに世界の為に戦うなんて Talk 碇シンジ(平常) そんなこと無いです・・・!;僕は別に戦いたくて戦っているわけではないので・・・ Talk テンカワ=アキト じゃあ何で・・・? Talk 碇シンジ(平常) 成り行きで・・・あのエヴァに乗ることになってしまって・・・ Talk テンカワ=アキト そうだったのか・・・・俺と同じだな・・ Talk 碇シンジ(平常) えっ・・・あなたも・・・? Talk テンカワ=アキト ああ、言ったろ元はコック志望だって 俺も成り行きで戦いに巻き込まれてさ・・・;最初はこんな自分でも誰かを救えると思ってたんだ・・・ Talk 碇シンジ(平常) ・・・・・ Talk テンカワ=アキト でも現実は思うようにいかなくてさ・・・結局誰も救えなかったんだ・・・ その点やっぱり君は偉いよ エヴァってあの隕石を受け止めたロボだろ;凄いじゃないか!;君がいなければ僕達みんな死んでたんだもんな Talk 碇シンジ(平常) そんなことありません・・・あれはミサトさんが言ったとおりやっただけで・・・ Talk テンカワ=アキト でも結局みんなを救ったんだ;それは誇っていいべきだと思うよ Talk 碇シンジ(平常) 僕は・・・そうは思えません・・・ Talk テンカワ=アキト そうか・・・色々複雑みたいだね・・・ Talk 碇シンジ(平常) ・・・・・・・・ さっき船を下りるって言いましたけど逃げるんですか・・・? Talk テンカワ=アキト うーん・・・・似てるけど違うかな・・・ 逃げるってのは自分の意思でするものだけど俺がこの船を下りるのも結局成り行きなんだよなー Talk 碇シンジ(平常) 逃げるのは・・・自分の意思・・・・? Talk テンカワ=アキト うん、だから逃げる方が上等な行いのような気はするけどね;結局俺は最初から最後まで他人に身を任せるのがお似合いみたいだ Talk 碇シンジ(平常) ・・・・逃げてしまったほうが・・・良い行為・・・ Suspend StartBGM スーパーロボット大戦Fの普通ん時.mp3 PlaySound Footstep.wav Wait 15 Talk アカツキ=ナガレ こんなところにいたのかい?アキト君 Talk テンカワ=アキト あっ・・アカツキさんにエリナさん Talk エリナ=キンジョウ=ウォン 戦闘が終わったらすぐネルガルに行くって言ったでしょう;あんまりうろうろしないで頂戴 Suspend PlaySound Footstep.wav Wait 15 Talk 破嵐万丈(通常) まあまあいいじゃないか、別れを惜しむ時間ぐらい与えてあげても Talk アカツキ=ナガレ お前は・・・波乱財閥の・・・ Talk 破嵐万丈(通常) そう、噂の波乱万丈さ Talk アカツキ=ナガレ これはこれは初めまして、お会い出来て光栄ですよMr.万丈 Talk 破嵐万丈(通常) 初めましてになるのかな?;僕は君の顔を何度か見かけた記憶があるのだが? Talk アカツキ=ナガレ これはこれは、あの波乱財閥総帥に顔を覚えられるとは・・・私も有名になったものだな Talk エリナ=キンジョウ=ウォン ・・・・・・ Talk アカツキ=ナガレ ふふっ・・・・人違いですよ;自分は単なる一パイロットに過ぎません Talk 破嵐万丈(通常) 成程・・・;ではそういうことにしておこうか Talk アカツキ=ナガレ ・・・・・・・ でMr.万丈?;一体何故ここに? Talk 破嵐万丈(通常) 何、アキト君が船を下りると聞いたんでね;短い間とは言え一緒に戦ってきた仲間だ、挨拶ぐらいはしようと思ってね Talk アカツキ=ナガレ そうか・・・・;なら自分がここにいるのは無粋というものだね;行こうか、エリナ君 Talk エリナ=キンジョウ=ウォン え・・・?;でもよろしいので・・・・? Talk アカツキ=ナガレ 構わないさ、別にここから逃げるというものでもなし;最後の機会だ、ある程度はゆっくりするといいさ Talk 破嵐万丈(通常) 感謝するよ、Mr.アカツキ Talk アカツキ=ナガレ 何、あの波乱万丈に借りを作ったと思えば安いものさ;行くぞエリナ君 Talk エリナ=キンジョウ=ウォン ・・・・・了解です Talk テンカワ=アキト あ・・・ありがとうございます万丈さん;あの・・・俺・・・ Talk 破嵐万丈(通常) 礼も心配も要らない;僕は君を助けたつもりもないし、君を止めにきたわけでもない ただ君も僕達を助けることが出来るんだってことを言いたくてね Talk テンカワ=アキト 俺が・・・・? Talk 破嵐万丈(通常) 忘れたのかい?;先日のBETAとの戦闘でナデシコを守ったじゃないか Talk テンカワ=アキト(ダメージ) そんな・・・あれは別に大した事は・・・ Talk 破嵐万丈(通常) 君にとってはそうかもしれないが、それで我々全員が助かったのは事実だ;同じことをそこのシンジ君に言っていただろう Talk テンカワ=アキト あっ・・・・ Talk 破嵐万丈(通常) 君がこれからどんな人生を歩むかは分からないが・・君が僕達を助けてくれた事は一生忘れないよ;十分誇っていいことだ Talk テンカワ=アキト あ・・・・ありがとうございます・・・ Talk 碇シンジ(平常) (僕の行為も・・・こうやって誰かに感謝されてるのかな・・・) End Wait 5 FadeOut 20 黒 StartBGM Shin Troop.mp3 Talk レモン=ブロウニング 暗 Talk 良かったの?;BETAの情報をあんなにあっさり渡しちゃって・・・;確かにこの世界まであいつらが現れたのは予想外だったけど・・・ Talk ヴィンデル=マウザー 暗 Talk 構わん;この世界まであいつらに食いつぶされるわけにはいかんのだ Talk レモン=ブロウニング 暗 Talk そうね・・・・;でも所詮時間稼ぎにしかならないわよ;結局あいつらを滅ぼす為にオルタネィテイブ計画が発動してしまうわ Talk ヴィンデル=マウザー 暗 Talk あちらの世界ではオルタネィテイブ5を発動するしかなかったが・・・・;だが・・・ Talk レモン=ブロウニング 暗 Talk この世界ではオルタネィテイブ4が期待できると・・・? Talk ヴィンデル=マウザー 暗 Talk この世界にも彼女がいることを祈るしかあるまい Talk レモン=ブロウニング 暗 Talk 仮にいたとしても別人のような気がするけどね・・・;いいわ、探すだけ探してみましょう Talk ヴィンデル=マウザー 暗 Talk ではそちらは任せるとしよう;こっちはあの男を捜すことにする Talk レモン=ブロウニング 暗 Talk ヘリオス・オリンポスね・・・・;見つかっても彼が簡単に捕まるとは思えないわね・・・ Talk システム To Be Continued… End Call 暴走解除 Leave 獅子王凱 Leave 氷竜 Leave 炎竜 Continue 本編第25話.eve Exit ################ゲームオーバー定義############### 破壊 獅子王凱 GameOver Exit 破壊 氷竜 GameOver Exit 破壊 炎竜 GameOver Exit 破壊 ブレスフィールド=アーディガン GameOver Exit 破壊 レフィーナ=エンフィールド GameOver Exit 破壊 ミスマル=ユリカ GameOver Exit ###############戦闘イベント################ 攻撃 出雲銀河 敵 Talk 出雲銀河(攻撃) いくぜ!!北斗!! Talk 草薙北斗(攻撃) うん!!;訓練の成果を見せてやる!! End ClearEvent Exit 攻撃 獅子王凱 EI-07 Talk 獅子王凱(攻撃) いくぞ、ゾンダー!!;勇気の力を見せてやる!! End ClearEvent Exit 攻撃 氷竜 敵 Talk 氷竜(攻撃) 初めての実戦ですが・・・負けませんよ!! End ClearEvent Exit 攻撃 炎竜 敵 Talk 炎竜(攻撃) おらおらおら!!;俺の邪魔をするとヤケドじゃすまねえぞ!! End ClearEvent Exit 攻撃 カズマ=アーディガン(16歳) EI-07 Talk カズマ=アーディガン(16歳) いくぜ!タンカー野郎!!;おとなしく人間様に使われてろってんだ!! End ClearEvent Exit 攻撃 流竜馬 ヒドラー元帥 Talk ヒドラー元帥 ふん!;何がゲッターロボだ! 所詮猿の作ったマシンなどたかが知れておるわ! Talk 流竜馬(攻撃) ならば・・・お前にも味合わせてやる・・・;ゲッターの恐ろしさをな・・・ End ClearEvent Exit 攻撃 破嵐万丈 ヒドラー元帥 Talk 破嵐万丈(通常) あまり人間を甘く見ないほうが良いと思うよ Talk ヒドラー元帥 何を生意気な・・・!;猿などおそるるにたらん Talk 破嵐万丈(通常) ふっ・・・その台詞、典型的な負け役の台詞だね End ClearEvent Exit 攻撃 ケーン=ワカバ グン=ジェム Talk ケーン=ワカバ(攻撃) このギガノス野郎・・・!;とっとと地球から出ていきな! Talk グン=ジェム 威勢はいいが・・・腕はまだまだだな Talk ケーン=ワカバ(攻撃) 何だと!? Talk グン=ジェム そんなんじゃうちの隊では飯炊き係りだな Talk ケーン=ワカバ(攻撃2) 野郎・・!!;馬鹿にすんな!! End ClearEvent Exit 攻撃 碇シンジ グン=ジェム Talk グン=ジェム しかしあの隕石を受け止めるとはな・・・なんてやつらだ・・ Talk 碇シンジ(ダメージ2) く・・・来る・・・ Talk グン=ジェム だが・・・戦闘は素人みてえだな!! End ClearEvent Exit 攻撃 リー=スン=ミン 惣流=アスカ=ラングレー Talk リー=スン=ミン まさかあの隕石を止めるとはね・・・おかげで予定が狂ったよ Talk 惣流=アスカ=ラングレー ふふーん、くやしいでしょう Talk リー=スン=ミン くやしい・・・?;冗談!;おかげで退屈な任務が吹っ飛んだよ!! End ClearEvent Exit 攻撃 綾波レイ ガナン(ドラグナー) Talk ガナン(ドラグナー) な・・・なんだこいつら・・・強力なバリアーを持ってやがんのか!? Talk 綾波レイ その程度ではATフィールドは破れないわ・・・ Talk ガナン(ドラグナー) こいつ・・・馬鹿にすんな!! End ClearEvent Exit 攻撃 リー=スン=ミン タップ=オセアノ Talk リー=スン=ミン ほらほらほら!!;どうしたんだい!? Talk タップ=オセアノ ひーー!;美人だけどこいつは気が強すぎんぜ!! End ClearEvent Exit ###############メイン敵破壊################ 破壊 ヒドラー元帥 Talk ヒドラー元帥 くそおおおおおお!!;覚えておれーーー!!!! End Talk システム メガブースターを入手 End Item メガブースター Exit 破壊 グン=ジェム Talk グン=ジェム ち・・・・中々やるじゃねえか!!;ここは引いてやるよ!! End Talk システム コンピューター・コアを入手 End Item コンピューター・コア Exit 破壊 ガナン(ドラグナー) Talk ガナン(ドラグナー) な・・・なんだ、こいつら・・・;不本意だがここは撤退させてもらうぜ! End Talk システム サーボモーターを入手 End Item サーボモーター Exit 破壊 ゴル(ドラグナー) Talk ゴル(ドラグナー) つ・・次は・・・負げないがらなあ・・・・ End Talk システム アポジモーターを入手 End Item アポジモーター Exit 破壊 リー=スン=ミン Talk リー=スン=ミン 中々やるねえ・・・ここは一度引かせてもらうよ!! End Talk システム チョバムアーマーを入手 End Item チョバムアーマー Exit 破壊 ジン(ドラグナー) Talk ジン(ドラグナー) この屈辱は必ず返させてもらうぞ・・・!! End Talk システム ブースターを入手 End Item ブースター Exit
https://w.atwiki.jp/brihor/pages/106.html
歩兵力 裏方力 迷惑度 ★ ★ ★★★★★ メイン職業 短カス ランカークラス Class C キルクラス Class C デット数 かなり多い 所属部隊名 薔薇騎士連隊 名言 雑魚は北に来るな(笑) 勝ち馬属性 存在が負け馬 戦闘スタイル オートランで突っ込んで死ぬ 総評 工作員 本人への要望 ゲブへ帰れ 本人より 工作部隊・薔薇騎士連隊を代表するデッドランカー 援軍で21デッドし吹聴したり、部隊でクラウス僻地に赴き14デッドなんても朝飯前。 当初は初心者(部隊)を装っていたがゲブからの移転者である事が判明し、エリシエルと並ぶ 故意の愉快犯でしかない、どうしようもないクズである。 ゲブキャラはVIP足軽NEET所属のオルステッド。 …とSNSで自己紹介していたが、誰それ?程度の認知度しかなさそうである。 BゲブVIPで空気ならそりゃ負の方向でしかアピール出来ないのも致しかたない。 SNSによると度々晒しスレにカキコミを行い、見捨てるの擁護に入ったこともあるとか。 仮にもvipeerの癖に晒しに反応してSNSで自己弁護とか小物にも程がある(笑) その後、GMに暴言を吐いてBANをされFeiBangと改名した。
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Teclast 台电科技 Teclast 台电科技メーカー詳細 端末一覧 リンクなど コメントをどうぞ メーカー詳細 2000年設立。台湾の企業だが中華パッドである ほとんどの中華メーカーと同じように昔からmp3プレイヤーを作っており 日本でもTeclastT51やT59、TeclastC700などが一部で有名 実はCDドライブやUSBメモリも作っている 端末一覧 Teclast P88s mini四核 (8inch/1024x768IPS/A31s/1GB) Teclast A11四核 (10.1inch/1280x800IPS/A31/2GB) Teclast P98四核 (9.7inch/2048x1536IPS/A31/2GB) Teclast P88四核 (8inch/1024x768IPS/A31/2GB) Teclast P76a双核 (7inch/800x480/RK3066/1GB) Teclast P88双核 (8inch/1024x768IPS/RK3066/1GB) Teclast P76t双核 (7inch/1024x600/RK3066/1GB) Teclast A11双核 (10.1inch/1280x800IPS/RK3066/1GB) Teclast P85双核 (8inch/1024x768/RK3066/1GB) Teclast A10双核 (8inch/1024x768IPS/RK3066/1GB) Teclast P76e双核 7inch/800x480IPS/RK3066/1GB) Teclast P85HD双核 (8inch/1024x768IPS/RK3066/1GB) Teclast P76e 7inch/800x480IPS/RK3066/1GB) Teclast P85a (8inch/1024x768/RK2918/1GB) Teclast P86 (7inch/800x600/A13/512MB) Teclast P76a (7inch/800x480/A13/512MB) Teclast P75HD (7inch/1024x600/A10/1GB) Teclast P76v Teclast A12 Teclast P75a Teclast P85 Teclast A10t Teclast A15 Teclast P76Ti Teclast P81HD Teclast P75 Teclast A10 Teclast T720SE Teclast C520Ti Teclast T760 (7inch/1024x600/RK2918/512MB) Teclast T720VE Teclast T720-3GE Teclast T720-WiFi リンクなど コメントをどうぞ P79HD3Gを買うついでにTeclastについて調べてみましたが、1994年に広州で設立された商科集团のグループ企業であって、台湾資本は入ってないそうです。(バイドゥ百科より)で、商科集团が台湾・香港の企業の代理店とかやってたみたいで、それの関係で台湾資本が入っている可能性がありますが、中国語の情報だと台湾企業ではなさそうです。そもそも台湾にTeclastの代理店とかが無いです。 - 2014-06-18 03 11 44
https://w.atwiki.jp/ucgops/pages/28.html
Glasses 名称 スキル 素材 原価 GQ売価 GQ上昇値 STR SPT LUK Eye patch 30.0 2xLeather2xCotton Yarn 7,000 9,200 - +4 +3 Eye patch skull 30.0 2xLeather2xCotton Yarn 7,000 9,200 - +4 +3 Wire rim glasses 50.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 Round glasses 50.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 Black frame glasses 50.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 Half rim glasses 50.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 Sports glasses 80.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 Sunglasses 80.0 2xCarbon Fibers2xGlass Fibers 5,000 6,550 - +4 +3 GQ品生産可能スキルはノーマル品生産可能スキルの1.3倍?GQ品生産可能スキルが100.0以上になる物はすべて100.0でGQ品生産可能。(*)GQ品生産スキルに関しては正式サービス時の情報ですので、Private Serverの本稼動では変更有りかもです。 GQ Half rim glasses 53.3で確認 -- カチコ (2011-02-26 22 55 29) GQ Half rim glasses 53.3で確認 -- カチコ (2011-02-26 22 57 40) Safety glasses A,B Carbon x2 Glass x2 売り 5,500 -- EF趣味の裁縫 (2011-06-09 00 23 34) Protective sunglasses Carbon x2 Glass x2 売り10,000 -- EF趣味の裁縫 (2011-06-09 00 25 15) Protective sunglasses ノーマルでSpt+10 -- EF趣味の裁縫 (2011-06-09 00 26 33) Protective sunglassesって今回追加された物ですか?生産可能スキルはいくつなんでしょうか・・ -- サウザー (2011-06-10 12 48 29) ↑はい、今回追加されたものです -- ぴび (2011-06-10 19 30 58) いくつからかわかりませんが、スキル100で作れました -- ぴび (2011-06-10 19 33 23) 情報ありです^^ 73程度のスキルでは一覧に出ませんでした^^;修行します -- サウザー (2011-06-10 23 07 53) 知り合いが81.4でレシピには載ってたそうです。めがね系の最高スキルである80.0ではないかと思われます。そのあたりのスキルの方の最新情報次第ですが。 -- バル山 (2011-06-11 12 55 30) バル山さん情報ありがとうございます^^ 80.0なったら確認してみます。 -- サウザー (2011-06-16 12 26 38) Protective sunglasses スキル80.0で確認しました^^ -- サウザー (2011-06-23 12 42 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1500.html
B z SHOWCASE 2015 -下関有頂天NIGHT-は、2015年3月9日に下関市民会館大ホールにて行われたB zのSHOWCASE。 メンバー 松本孝弘:ギター 稲葉浩志:ボーカル サポートメンバー 増田隆宣:キーボード シェーン・ガラース:ドラム バリー・スパークス:ベース 大賀好修:ギター セットリスト 1. 有頂天 2. NO EXCUSE 3. アマリニモ 4. Exit To The Sun 5. Black Coffee 6. TIME 7. love me, I love you 8. HEAT 9. Classmate 10. Man Of The Match 11. 熱き鼓動の果て 12. Blue Sunshine 13. HOME 14. ultra soul 15. スイマーよ!! 16. BURN -フメツノフェイス- 17. Las Vegas 18. EPIC DAY 【ENCORE】 19. イチブトゼンブ 20. ギリギリchop 【ENDING SE】 ひとりじゃないから -Theme Of LIVE-GYM- 〜 未発表曲 その他 アルバム『EPIC DAY』収録曲で唯一「君を気にしない日など」が未演奏となったが、2013年の「B z Special LIVE」にて演奏済みのため、これにより『EPIC DAY』収録曲は全曲ライブで演奏されたことになる。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/209.html
Clan/クラン カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Dwarf Promo Pack(英語版)、GameLink Vol.10付録(日本語版) 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text CLAN SERGEANT 6 FIGHTER 6 1 6 2 ATTACK+2DUNGEON Your other equipped heroes gain +1 Attack. CLAN COMMANDER 4 FIGHTER 9 2 7 3 ATTACK+3DUNGEON Your other equipped heroes gain +2 Attack. CLAN CHAMPION 2 FIGHTER 12 3 8 3 ATTACK+4DUNGEON Your other equipped heroes gain +3 Attack.Spoils(Weapon). 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト クランの軍曹 6 戦士 6 1 6 2 攻撃+2ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+1を得る。 クランの司令官 4 戦士 9 2 7 3 攻撃+3ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+2を得る。 クランの大将 2 戦士 12 3 8 3 攻撃+4ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+3を得る。戦利品(武器)。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 仲間を強化する能力を持った戦士。外観から想像される通りドワーフ族。 特殊能力はコンボ前提であるとはいえ、序盤なら+1を期待しても問題はない。その場合打点3のカードと考えられるので、コスト6としてはなかなか優秀。 他人に武器を装備させることを求めるカードではあるが、本人の体力も悪くない。理想は複数のクランが重量武器を装備してお互いを強化しあう形である。 後半になるにつれ、手札の密度の関係で特殊能力が発揮できる機会はどうしても下がっていく。しかしながら、Lvアップとともに特殊能力の修正値が上がるため、手札が偏ったときの爆発力は上がっていく。 Lv3の戦利品能力はあまり有効活用できる機会はない。Dwarf/ドワーフのようにLv2についていればよかったのだが… ドワーフと違って武器の種類を問わないのでこちらの方が村の内容に左右されにくい。また、特殊能力なしでも最低限の戦士としての能力が確保されているのも追い風。 問題児の多い戦士の中では癖のない良バランス英雄といえる。 レベルアップ優先度 Lvアップに応じてシンプルに能力が伸びるので、手なりでLvアップしていけばよい。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Dwarf
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エクセレン・ブロウニング (Excellen Browning) 登場作品:スーパーロボット大戦IMPACT、スーパーロボット大戦COMPACT2、スーパーロボット大戦OGシリーズなど 種族:地球人(アメリカ系) 性別:女 所属:地球連邦軍(COMPACT2、IMPACT)、地球連邦軍ATXチーム(OGシリーズ) 年齢:23歳 身長:175cm(OVA版の身長設定より) 階級:少尉 地球連邦軍北米支部ラングレー基地所属のATXチームパイロット。ATX計画によって開発されたパーソナルトルーパー・ヴァイスリッター及び、それが変異したライン・ヴァイスリッターに搭乗する。PTの操縦技術はかなりのもので、DC戦争?やL5戦役?ではアルトアイゼンを駆るパートナーのキョウスケ・ナンブと共に、ハガネ(クロガネ)・ヒリュウ改のエースパイロットとして活躍。パイロットとしては射撃戦を得意とし、逆に格闘戦は不得手。なお、L5戦役におけるトップエースという公式設定がある。 陽気な楽天家で、人懐っこい性格の為、部隊のムードメーカー的な存在となっている。他人をからかったり、女教師と称して間違った知識を吹き込んで楽しむのが大好き。またかなりの酒豪でもあり、いくら飲んでも全然酔わない。しかし本質的には知的かつ冷静であり、まるで別人のように冷淡な口調で斬り捨てる事もある。 キョウスケ・ナンブとは、COMPACT2やIMPACTでは最初から恋人同士。OGシリーズでは1(主にキョウスケ編)で恋人になるまでの過程が描かれていく。エクセレンはキョウスケにベタ惚れで、ことあるごとに彼へモーションをかけている。しかし大抵は素っ気なく扱われるため、直接本人の前で不満を漏らす事も。だが、そんな彼が時折ストレートに愛情を見せると、すぐに受け入れる準備が出来ず、純情な面を見せる事が多い。 過去にキョウスケと偶然同乗したスペースシャトルで衝突・墜落事故を経験した時、エクセレンは一度死を迎えている。しかし衝突したアインストの思惑によって「働き蜂」として再生された。その為、救出された時にはキョウスケとエクセレン以外の全搭乗員が死亡する大惨事となったにも拘らず、彼女に外傷や着衣の損傷と乱れは全く見られなかった。この時の出来事からエクセレンとキョウスケは、アインストの微弱な思念を言葉として捉える力を、無意識に身につけている。なお、アインストの手で蘇生された事は覚えていないが、事故の際にキョウスケに庇われた事は覚えており、ATXチームのメンバーとして顔を合わせた際にもキョウスケがかつて自分を助けてくれた人物だと気付いている(キョウスケはイルムに指摘されるまで気付いていなかったが、OG2後半ではエクセレンはキョウスケが庇った際に既に致命傷を負っていた事まで思いだしている)。 アインストによる再生に伴い、エクセレンの肉体は80%以上が未知の細胞となった。これはOG1キョウスケ編で拉致・洗脳された際、イングラム・プリスケンとアタッド・シャムラン?の会話時に語られており、エアロゲイターの技術を以てさえ解析できなかった。またこの時のエクセレンをベースとして、彼女を模した存在のアインスト・アルフィミィが生み出された。 シャドウミラーの平行世界でも、エクセレンはシャトルの衝突事故で死亡している。こちらでは両親が復活させようと試みたものの、レモン・ブロウニングという「極めて近く、限りなく遠い」存在となって再生された(OG2以降の設定)。 (くわしくはスーパーロボット大戦Wiki) 本作品での扱い 基本的にはOGシリーズ、キョウスケルートに準拠。 作者の一人がスパロボの中で最も遊んだルートのため、シナリオの再現率、出撃比率が非常に高い。 原作と同様にネタ担当。セリフ回しが独特なのだが非常に書きやすく、どのキャラとも絡ませることが出来る非常に優秀なキャラ。 このキャラクターを作った人はさすがとしか言いようがない。 パートナーのキョウスケが本隊から外れたりするのに対し、ちゃっかり残っていたり、何気に本編出現率が主人公を抜いてリリーと並んで最も高かったりする(第25話現在) また戦闘会話が多いのも彼女。この作品のネタの半分はエクセレンで出来ている! 超個人的見解 by KOBY 作者お気に入りのキョウスケのパートナーなのでやっぱり出番が多くなっちゃいますね。 しかも勝手に動いてくれるもんだから、彼女中心に会話は成り立っているのです。 恋愛ネタなら何でも来いのエクセレン姐さん。 きっとこれからも勝手に活躍してくれるでしょう! 本作品での主な行動 連邦軍ドイツ支部ハイデルベルグ基地にてATXチームに在籍中。(本編1話) 同基地にてガンダム試作2号機強奪事件発生(本編5話) アルビオンと共にガンダム試作2号機追激戦へ(本編6話) ATXチームに復帰後、アルビオンと共にガンダム試作2号機追激戦へ(本編6話) アルビオンで宇宙へ。(本編10話) ソロモン戦後、ATXチームごとヒリュウ隊に配属、再び地球へ(本編16話) ヒリュウ隊として活動中(本編25話現在) 未回収伏線 パイロットデータ 基本能力 パラメータ 数値 評価 格闘 131 B 射撃 159 S 命中 158 A 回避 162 A 技量 180 S 反応 160 A 合計 950 S 精神コマンド 精神コマンド 習得レベル 消費SP 脱力 1 50 集中 1 10 狙撃 6 20 熱血 21 40 ひらめき 30 15 愛 35 90 エクセレン=ブロウニング エクセレン,女性,PT MS,AAAA,170 特殊能力 ヒット&アウェイ,1 S防御Lv1,6,Lv2,13,Lv3,29,Lv4,42,Lv5,59 切り払いLv1,1,Lv2,19,Lv3,32,Lv4,41,Lv5,53,Lv6,65 援護攻撃Lv1,17,Lv2,27 131,159,158,162,180,160,強気 SP,70,脱力,1,狙撃,6,集中=10,1,熱血,21,ひらめき,30,愛,35 \スパロボIMPACT\SRWI_ExellenBrowning.bmp,白銀の堕天使.mp3
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サルタンレトロ(Sultan Classic) サルタンレトロ(Sultan Classic)詳細データ 解説 ボディペイントの元ネタ 改造費用 画像PC 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー カリン サルタンレトロ 君主 4ドア 4人 AWD 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 スバル・インプレッサ WRX(GC8)三菱・ランサーエボリューション(CP/CN) 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ チューニング プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,718,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ダイヤモンドカジノ強盗』アップデートにて追加され、2020年1月16日に実装された4ドアスポーツカー。 カジノ強盗時に逃走用車両として選択可能で、選択してフィナーレをクリアすると割引が適応される。 なお、「オープンホイールレースアップデート」以降、ドライバーにエディ・トーを使用するとどの車両を調達してもフィナーレではこの車両が配置されるというバグが発生している(以前はどの車両を調達してもクルマが配置されていた)。 車名の通り、サルタンの旧型モデル。サルタンが初登場した『GTA SA』のサルタンのスタイリングにかなり寄せており、そのスタイルから懐かしさを覚えるプレイヤーも多いのではないだろうか。 なお、レース性能はカスタムモデルのサルタンRSより上。チューンがなされているのだろうか。 しかし、サルタンと同様にブレーキング性能が悪いため注意が必要。 全体のフォルムとしては、SA時代と同じくスバル・インプレッサ WRX(GC8)を参考にしているが、フロント周りには第2世代の三菱・ランサーエボリューションの要素もあり、更にはフロントバンパーの中にはエボVIに設定された特別仕様"トミ・マキネン エディション(通称T.M.E)"を模したものまである。 またペイントジョブにも、WRCで活躍したインプレッサを模したものは勿論、エボVやVIがWRCにおいて纏っていたマルボロカラーを模したものも存在するなど、2大国産ラリースポーツの要素を併せ持っている。 ボンネットを開けると、大径タービンが装着された直列6気筒エンジンが鎮座しているが、エンジン音はモデルとなったGC8のような、ボクサーエンジン特有のドロドロとした音がする。 新規でエンジンのモデリングをするのが面倒だったのだろうか。 以上のようにカスタム性は非常に強く、ジェスターレトロやエレジー・レトロカスタムと並べて思い出に浸ってみるのもまた一興。 なお、ノーマルのサルタンが2万ドルに満たず、サルタンのカスタム仕様であるサルタンRSがおおよそ80万ドル程という価格帯に対し、このサルタンレトロは割引前で$1,718,000、割引後でも$1,288,500と高級車にも引けを取らない価格帯となっている。 中古車にしてはかなり高額なのは言うまでもなく、良くも悪くもGTAのインフレを象徴してしまっている。(*1) なお、この車種も例によって元ネタ車種が世界的なミニカーブランド「Hotwheels」で販売されている。偶然か必然か……。(*2) 関連があると思う人は、今後の追加車種を予想するのも面白いかもしれない。(*3) ボディペイントの元ネタ クラシックストライプ - 「KARIN」ストライプ - ショッピングリスト - 「FUKARU」レーシング - クスコ? ストリートレーサー - 「IMPOTENT RAGE」- 痛車 「Redwood」レーシング - マルボロ 「Backside Skateboards」 - Massimo Checchin GC8 トライバル・スローバック - 「KARIN」パフォーマンス - スバルワールドラリーチーム "カリン サルタン自体が既にクラシックカーの部類だ"と言いましたか? 確かにそうかも知れませんが、「サルタンレトロ」はその進化型でもあり、原点回帰でもある仕上がり。 ハイオク4ドアレーシングカーの神髄を感じられる1台です。それはまるで、90年代後半へと誘うタイムマシーン。 さあ、ドアを開けてハンドルを握って。髪型はダサく、映画は面白く、そこら中でギャングの抗争が繰り広げられ、 ドラマはテレビで見ていたあの時代に戻りましょう。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) クラシックカーの王者にひれ伏しましょう。 カリン サルタンレトロこそ、ラリーにぴったりなリアウイング付きの完璧なスポーツカーです。 必要なのは十分な武器と犯罪歴。それさえあれば、頂点を極めることも夢ではありません。 (ロード画面の解説より) 改造費用 画像 PC フロント リア カリンのロゴ(フロント) カリンのロゴ(リア) インテリア エンジンルーム テスト -- 名無しさん (2019-12-18 10 48 00) ヘッドライトの造形、グリル、ボンネットのプレスラインがどことなくCL1アコードのような気がします -- 名無しさん (2019-12-18 17 42 16) エボ4より一世代目のエボに似てない?フォグもちっちゃいし -- 名無しさん (2019-12-19 00 19 31) インプレッサ要素もお忘れなく -- 名無しさん (2019-12-19 00 43 52) フロントは間違いなく第1世代エボ(多分II)でケツはGC8意識してんだな。 -- 名無しさん (2019-12-19 00 50 26) フロントライト、特にウィンカー周りは6代目ギャランっぽくもありますね -- 名無しさん (2019-12-22 16 07 48) テールランプの形状(ライトの配置は全然違うけど)はR32のセダンにも似てる -- 名無しさん (2019-12-27 22 23 44) 画像のナンバープレートww てか画像の女の子は誰だ? -- 名無しさん (2020-01-06 10 26 04) 画像載せてくれるのはありがたいけどあくまで資料画像なんだからそういう寒いネタはいらないんだよな… -- 名無しさん (2020-01-06 10 32 01) 画像めっちゃええやん!(ナンバープレートから目を背けつつ) -- 名無しさん (2020-01-06 12 45 45) 場所も時間も天候も撮り方も最高なんだけど、MODキャラと淫夢ネタはちょっと… -- 良かれと云うのは凄く伝わるけれども… (2020-01-06 17 12 26) 上でも書いてるけど、写真載せるのは良いけどwiki用として相応しいものにして欲しいね。写真掲示板じゃないんだし。 -- 名無しさん (2020-01-14 12 56 05) 正面から見ると一瞬パッと見で6世代目アコードに見えてドキッとする -- 名無しさん (2020-01-16 20 14 14) メタリックとパールセントどちらもブルーにしてるがインプみたいな青色がうまく出せてない気がする…頼むー!!再現職人来てくれー!! -- 名無しさん (2020-01-17 13 24 29) どこでも場所弁えずに淫夢ネタ使う奴キモすぎるな -- 名無しさん (2020-01-17 16 27 22) いくつかボディペイントの元ネタっぽいの追加してみたけど、有名どころ以外わからないのでわかる人追加お願いします -- 名無しさん (2020-01-17 17 43 35) パンダカラーのフトを煽らなきゃ…(使命感) -- 名無しさん (2020-01-17 18 09 32) ただのメッシュじゃない(中が透けて見える)フロントグリルがツボ -- 名無しさん (2020-01-17 22 08 28) レースの時若干クセある気がするんだけど気のせい?俺が下手なだけかな? -- 名無しさん (2020-01-20 23 31 29) 高速域だと一気にハンドルが固くなるとは思う、 -- 名無しさん (2020-01-24 16 52 34) boxerエンジンだったらなあ -- 名無しさん (2020-03-17 13 46 45) ↑音はもろボクサーだけどね -- 名無しさん (2020-03-27 15 16 36) ランエボとインプレッサの合体系やんw -- 威風会〆シル君ナノ (2020-04-27 17 43 48) フロントを見てもリアを見ても、どうしてもランエボには見えない。 -- 名無しさん (2020-05-04 22 59 16) 多分俺がどうしてもランエボに見えない理由はヘッドライトとグリルの形状。それだけでもうランエボには見えない…。 -- 名無しさん (2020-05-04 23 00 50) これがエボとか別の車に見えてる人は間違いなくヤバいクスリをキメてると思う どう見たってGC8インプだろ -- 名無しさん (2020-05-23 15 07 45) 今度は丸目・涙目・鷹目 -- Surge (2020-08-05 01 32 10) ロックスターはどうしてライバル車同士を合体させてしまうのか 良く言えばロマンだが悪く言えば空気が読めてない -- 名無しさん (2021-06-04 22 07 20) シートとか内装変えれればいいのに -- スバリスト (2021-08-17 07 58 26) コメント
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サルタンレトロ(Sultan Classic) サルタンレトロ(Sultan Classic)詳細データ 解説 ボディペイントの元ネタ 改造費用 画像PC 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー カリン サルタンレトロ 君主 4ドア 4人 AWD 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 スバル・インプレッサ WRX(GC8)三菱・ランサーエボリューション(CP/CN) 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ チューニング プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,718,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ダイヤモンドカジノ強盗』アップデートにて追加され、2020年1月16日に実装された4ドアスポーツカー。 カジノ強盗時に逃走用車両として選択可能で、選択してフィナーレをクリアすると割引が適応される。 なお、「オープンホイールレースアップデート」以降、ドライバーにエディ・トーを使用するとどの車両を調達してもフィナーレではこの車両が配置されるというバグが発生している(以前はどの車両を調達してもクルマが配置されていた)。 車名の通り、サルタンの旧型モデル。サルタンが初登場した『GTA SA』のサルタンのスタイリングにかなり寄せており、そのスタイルから懐かしさを覚えるプレイヤーも多いのではないだろうか。 なお、レース性能はカスタムモデルのサルタンRSより上。チューンがなされているのだろうか。 しかし、サルタンと同様にブレーキング性能が悪いため注意が必要。 全体のフォルムとしては、SA時代と同じくスバル・インプレッサ WRX(GC8)を参考にしているが、フロント周りには第2世代の三菱・ランサーエボリューションの要素もあり、更にはフロントバンパーの中にはエボVIに設定された特別仕様"トミ・マキネン エディション(通称T.M.E)"を模したものまである。 またペイントジョブにも、WRCで活躍したインプレッサを模したものは勿論、エボVやVIがWRCにおいて纏っていたマルボロカラーを模したものも存在するなど、2大国産ラリースポーツの要素を併せ持っている。 ボンネットを開けると、大径タービンが装着された直列6気筒エンジンが鎮座しているが、エンジン音はモデルとなったGC8のような、ボクサーエンジン特有のドロドロとした音がする。 新規でエンジンのモデリングをするのが面倒だったのだろうか。 以上のようにカスタム性は非常に強く、ジェスターレトロやエレジー・レトロカスタムと並べて思い出に浸ってみるのもまた一興。 なお、ノーマルのサルタンが2万ドルに満たず、サルタンのカスタム仕様であるサルタンRSがおおよそ80万ドル程という価格帯に対し、このサルタンレトロは割引前で$1,718,000、割引後でも$1,288,500と高級車にも引けを取らない価格帯となっている。 中古車にしてはかなり高額なのは言うまでもなく、良くも悪くもGTAのインフレを象徴してしまっている。(*1) なお、この車種も例によって元ネタ車種が世界的なミニカーブランド「Hotwheels」で販売されている。偶然か必然か……。(*2) 関連があると思う人は、今後の追加車種を予想するのも面白いかもしれない。(*3) ボディペイントの元ネタ クラシックストライプ - 「KARIN」ストライプ - ショッピングリスト - 「FUKARU」レーシング - クスコ? ストリートレーサー - 「IMPOTENT RAGE」- 痛車 「Redwood」レーシング - マルボロ 「Backside Skateboards」 - Massimo Checchin GC8 トライバル・スローバック - 「KARIN」パフォーマンス - スバルワールドラリーチーム "カリン サルタン自体が既にクラシックカーの部類だ"と言いましたか? 確かにそうかも知れませんが、「サルタンレトロ」はその進化型でもあり、原点回帰でもある仕上がり。 ハイオク4ドアレーシングカーの神髄を感じられる1台です。それはまるで、90年代後半へと誘うタイムマシーン。 さあ、ドアを開けてハンドルを握って。髪型はダサく、映画は面白く、そこら中でギャングの抗争が繰り広げられ、 ドラマはテレビで見ていたあの時代に戻りましょう。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) クラシックカーの王者にひれ伏しましょう。 カリン サルタンレトロこそ、ラリーにぴったりなリアウイング付きの完璧なスポーツカーです。 必要なのは十分な武器と犯罪歴。それさえあれば、頂点を極めることも夢ではありません。 (ロード画面の解説より) 改造費用 画像 PC フロント リア カリンのロゴ(フロント) カリンのロゴ(リア) インテリア エンジンルーム テスト -- 名無しさん (2019-12-18 10 48 00) ヘッドライトの造形、グリル、ボンネットのプレスラインがどことなくCL1アコードのような気がします -- 名無しさん (2019-12-18 17 42 16) エボ4より一世代目のエボに似てない?フォグもちっちゃいし -- 名無しさん (2019-12-19 00 19 31) インプレッサ要素もお忘れなく -- 名無しさん (2019-12-19 00 43 52) フロントは間違いなく第1世代エボ(多分II)でケツはGC8意識してんだな。 -- 名無しさん (2019-12-19 00 50 26) フロントライト、特にウィンカー周りは6代目ギャランっぽくもありますね -- 名無しさん (2019-12-22 16 07 48) テールランプの形状(ライトの配置は全然違うけど)はR32のセダンにも似てる -- 名無しさん (2019-12-27 22 23 44) 画像のナンバープレートww てか画像の女の子は誰だ? -- 名無しさん (2020-01-06 10 26 04) 画像載せてくれるのはありがたいけどあくまで資料画像なんだからそういう寒いネタはいらないんだよな… -- 名無しさん (2020-01-06 10 32 01) 画像めっちゃええやん!(ナンバープレートから目を背けつつ) -- 名無しさん (2020-01-06 12 45 45) 場所も時間も天候も撮り方も最高なんだけど、MODキャラと淫夢ネタはちょっと… -- 良かれと云うのは凄く伝わるけれども… (2020-01-06 17 12 26) 上でも書いてるけど、写真載せるのは良いけどwiki用として相応しいものにして欲しいね。写真掲示板じゃないんだし。 -- 名無しさん (2020-01-14 12 56 05) 正面から見ると一瞬パッと見で6世代目アコードに見えてドキッとする -- 名無しさん (2020-01-16 20 14 14) メタリックとパールセントどちらもブルーにしてるがインプみたいな青色がうまく出せてない気がする…頼むー!!再現職人来てくれー!! -- 名無しさん (2020-01-17 13 24 29) どこでも場所弁えずに淫夢ネタ使う奴キモすぎるな -- 名無しさん (2020-01-17 16 27 22) いくつかボディペイントの元ネタっぽいの追加してみたけど、有名どころ以外わからないのでわかる人追加お願いします -- 名無しさん (2020-01-17 17 43 35) パンダカラーのフトを煽らなきゃ…(使命感) -- 名無しさん (2020-01-17 18 09 32) ただのメッシュじゃない(中が透けて見える)フロントグリルがツボ -- 名無しさん (2020-01-17 22 08 28) レースの時若干クセある気がするんだけど気のせい?俺が下手なだけかな? -- 名無しさん (2020-01-20 23 31 29) 高速域だと一気にハンドルが固くなるとは思う、 -- 名無しさん (2020-01-24 16 52 34) boxerエンジンだったらなあ -- 名無しさん (2020-03-17 13 46 45) ↑音はもろボクサーだけどね -- 名無しさん (2020-03-27 15 16 36) ランエボとインプレッサの合体系やんw -- 威風会〆シル君ナノ (2020-04-27 17 43 48) フロントを見てもリアを見ても、どうしてもランエボには見えない。 -- 名無しさん (2020-05-04 22 59 16) 多分俺がどうしてもランエボに見えない理由はヘッドライトとグリルの形状。それだけでもうランエボには見えない…。 -- 名無しさん (2020-05-04 23 00 50) これがエボとか別の車に見えてる人は間違いなくヤバいクスリをキメてると思う どう見たってGC8インプだろ -- 名無しさん (2020-05-23 15 07 45) 今度は丸目・涙目・鷹目 -- Surge (2020-08-05 01 32 10) ロックスターはどうしてライバル車同士を合体させてしまうのか 良く言えばロマンだが悪く言えば空気が読めてない -- 名無しさん (2021-06-04 22 07 20) シートとか内装変えれればいいのに -- スバリスト (2021-08-17 07 58 26) コメント